那三个耀日法术分别是“海拉格尔的碎空残影”、“莫罗多灭世炸弹”、以及“娜娜安的无光黑箱”。
三个具备显著特点、且专精毁灭法则的耀日杀招,它们都是曾经在历史是留下过浓墨重彩战绩的强大魔法,比如“海拉格尔的碎空之影”就是一个大范围持续释放毁灭法则残影进行攻击的范围攻击法术,大量的碎片影子在玄奥的法术模型构建下兼顾了范围杀伤力和单体破防效果。
而“莫罗多灭世炸弹”便是非常“简单粗暴但有效”的那种强力爆发型法术了,一个耀日杀招层次的毁灭法则爆炸甚至足以在转瞬间湮灭一个大型位面。
除此之外“娜娜安的无光黑箱”也非常不错,具备着强力杀伤效果的黑色箱子能够轻易限制住敌人的行动和攻击,必要时刻甚至可以把自己关在箱子里充当防御手段,也许相比于以上两个法术没有那么强的破坏效果,但是它的灵活性与控制能力却是一个不容忽视的巨大优点。
三个全都要什么的就暂时别想了,耀日杀招的学习可是很消耗时间的过程,朋克目前的打算就是先在这三个魔法中挑选一个熟练掌握,然后赶快去往混沌之海寻找“会长”。
不过……该选哪一个呢?
第一千三百三十九章 混沌海
如果说要给位面划分阵营的话,那么天堂之山位面的阵营八成会是世俗目光中的“善良守序”,无尽深渊自然就是不折不扣的“邪恶混乱”了,或许大多数普通的位面应该都算是“中立守序”?但是混沌之海……这个没有人知道从什么时候开始存在的世界却毫无疑问应该属于“中立混乱”的一员。
在学术理论上,许许多多历史有名的研究者都很难界定“混沌海”到底算是一种什么样的自然环境,因为如果把它笼统的定义成一片特殊“星界空间”的话,混沌之海又有着一个虽然未知显然存在的诡异核心,它甚至具备着引力、磁力、乃至十分明显气候变化,虽然混沌之海中的一切全部混乱无章、无迹可寻,但是这样的一片区域却必然不同于一般的怪异星界。
但是如果把它定义成一个“特殊位面”的话…………连实体都没有的“东西”真的能称之为“位面”吗?单从外表上看,辽阔无比的“混沌之海”可是更形似一团云雾飘飘荡荡的…………
总而言之,混沌之海就是这样一片据说直径达到了一百万光年的诡异东西,混乱的法则在如此朦胧的海洋内部时而沸腾时而平息,辉月以下的传奇职业者一旦步入其中甚至连依靠自己的力量离开都无法做到,因为混沌之中的空间坐标都是完全混乱的,一般的传送法术可别想在完全紊乱的法则波动之中进行定位。
不过的对于达到了耀日层次的强者而言……混乱的法则虽然十分麻烦但是还不至于无可解决,毕竟他们已经可以在“法则”中加入自己的理解了,外界的干扰自然不能再轻易破坏掉位置坐标的构建,所以即使身处混沌的包裹,但是强大的耀日王座们依然能够知晓自己身在何处、去往何方。
