蘇卡研究所首先與僱傭軍合作,快速提升了一批Beta戰士的精神力,將他們送入戰場——取得了非常好的效果。
因為蟲族善於精神攻擊, 數量眾多的它們可以聯合起來, 或許不能打破機甲的防禦, 卻能讓操控者精神受到極大的衝擊。
Beta戰士的體能或許不如Alpha們,但是他們數量非常多, 對星源物質的適應力遠比Alpha們強,精神力提升效果也要好很多。
這種提升精神力的方式非常苛刻, 成本也非常高, 光是是消耗的那些星源物質,價格就難以估量, 更別說親自引導的精神力大宗師們——都是外界難得一見的資源。
研究所和僱傭軍能提供的引導者,也只有十幾個,這還包括克奇教授和他的一個學生,十幾個精神力引導者,一天最多引導五十名戰士,總成功率還不到百分之六十。
大宗師們還好,稍微休息下第二天就能恢復,時意這種比較年輕的,基本上引導完第二天就癱著了。
但是她的成功率達到了90%,所以時意儘量爭取多引導幾個。
三個月下來,他們勉強提升了一千名左右的戰士,精神力全部提升到了3以上。
原先的精神力分級已經不夠用了,時意提出可以將精神力分為9級,擴展了之前3+評分的概念。
普通人的精神力為1,能夠對外界產生影響判定為3,能夠在1000u精神衝擊下,堅持3h被判定為6,而6級以上則是可以使用精神攻擊,操作A級機甲。
9級以上則是精神力大宗師。
時意大概在7級左右,她身上源血濃度非常高,所以精神力提升非常快,星緣物質對精神力產生的輻射對她來說是正向的——這或許得益於她在聖碑中的收穫。
三個月的引導後,她的精神力達到了8級。
索門終於揚眉吐氣,公布了他們所製造的這批「超級Beta戰士」數據,這一千名能抗壓蟲族精神衝擊的Beta戰士,能守護前線一個區的防線。
人類聯軍是彼此合作的,關係好的勢力們會合作,所以這批超級戰士的作用很快就體現出來了。
僱傭軍傷亡率大大減少。
僱傭軍的盟友商業聯盟開始心動了,開始談合作的事情了。
第二批戰士很快選拔出來,僱傭軍的研究院參與了星辰計劃,對這個實驗非常了解,也告知了參與者快速提升的後遺症——有百分之三十的概率會排斥,百分之十的概率大腦會損傷,死亡率百分之一左右。
對外也是這樣公布的,但是相信的人不多。
索門很無所謂道:「愛信不信,等死的人多了,他們就會信了……至於副作用後遺症,呵——這一仗要是輸了,人類都要死絕了,哪管得了後遺症。」
其實絕大多數戰士的後遺症並不嚴重,索門他們將安全犧牲控制到極致,最壞的情況也就是不能上戰場了,但參與實驗者可以獲得一筆豐厚的補貼,足夠讓他們安穩度過餘生。
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