念念不忘(少闲) 作者:少闲
真的造成了击杀。
可惜八强赛上碰见的是夜灯……这个他们是真打不过。
耳边突然响起撕心裂肺的吼叫,这几声嘶吼重叠在一起,震得他耳膜嗡嗡作响。
夜灯:“初剑神!比赛开始了尼玛的想什么呢!”
秋长在:“老初!快回来啊!你在挨打啊啊!!”
云沧:“剑神!看比赛啊!!”
白瓷:“师父!比赛已经开始了啊!!您别发呆啊!!”
黑瓦:“大师父!您再不回来这局凉了呀!夜半仙一人奶不过啊!!”
初毅恍然回神,但到底迟了几秒,苦愁和哈力路亚以及他们的战龙就在他眼前,初一已经开始掉血,再晚一会儿肯定会掉出空中花园的界限。
夜灯大吼:“有你这样赛场上发呆的吗!对方都冲脸上来了!眼看着你挂机他们就打你一个!”
“别慌,来得及。” 初毅的语气沉静温和,使人信服。
实际上他内心慌的一比——正式比赛,他因为走神马上就要掉出地图,这事儿搁谁谁慌。但他来不及想其他事情,队伍核心的位置提醒他必须静心凝神,稳住队友情绪。
好在他们三个人足够熟悉,瞬间找回比赛节奏。
夜灯特别想骂初一,但心知此时不是算账的时候。他飞快地给初毅补了几个治疗技能,然后撤离边界。
这是他们提前商量好的,如果碰见空中花园,不要去园区,初毅和秋长在不熟地图,就呆在边界的空旷处打,夜灯熟悉地图,随意走位。
空中花园有个特点,掉出边界即视为死亡。早年这是一个bug,后来策划觉得这个bug好玩,符合空中花园的设定,便死活不肯承认这是bug。
因为是“空中”花园,从半空中掉下去必死无疑,没毛病。
在边界空旷处打非常考验走位,边界没栏杆挡着,说掉就掉下去了。如果碰上玩得好的对手,连续用上两个击退技能就能把人推下去。譬如刚刚的初一,他再多发两秒呆就真下去了。
如果初毅不回神,那这局真是输定了,另外两个人想救都没法救——游侠和红梅都没有抓取技能,冲上去替初一硬抗更危险。
初毅迅速打起精神,鼠标一扫,初一毫无形象的就地一滚,躲开来势汹汹的苦愁,抢先手刺向苦愁。
他面前的为什么是苦愁?这应该是常在的对手,初毅皱着眉头,微调视角。原来,对方发现他回来了,哈力路亚顺势就跟秋长在厮杀在了一起。
克利岑的战术竟然变了,改成苦愁粘着初一,哈力路亚对抗秋长在。
初毅想也不想,左手连击键盘,便见初一手中的长剑化作飞雪寒霜,一股脑地袭向苦愁。然后他指挥:“我们战术不变,常在准备换人,我配合你。”
话音刚落,一道耀眼的剑光自秋长在手中重剑划出,精准地隔开了苦愁与初一。秋长在猛地向前一突,瞬间架住苦愁的攻势;同一时间,初一如同一片树叶,轻飘飘地落到哈力路亚身后。
