他观察了一下两边墙壁的高度,把这个猜想抛之脑后。
或许真有人能爬上去,但这明显不是他能干的。
宿主宿主,你被人攻击了!你被杀了!你掉级了!系统的声音响了起来。
温清怔了一下,这才想起,原剧情里是有这么一出,原主上线之后,被人连续杀到零级,一怒之下砸了设备。
至于掉级
他拉出人物面板看了一下。上面原本的十三级,现在已经变成了十二级。
死一次,掉一次。
他隐约觉得有些不对:不是说只有野外互殴或者被怪物打死才掉级吗这明明是城里。
并不是,宿主。只要不是在安全区里,都可以出手。《红尘》设定的安全区,一个是每座城的复活点,比如说宿主现在呆的地方;一个是玩家自己的房产,呆在自己的屋子里,是不会被其他人攻击到的;另外就是城里的公会以及酒馆这些发布任务和搜集情报的地方。其他地方,哪怕是走在城里的大街上,有时都会有飞来横祸。
温清更加觉得不对劲了:照你这么说,我要是立志报社的话,把级别升上去,之后就守在城里大杀特杀,岂不是给其他玩家带来特别大的困扰影响了玩家的游戏体验,他们会离开的吧全息网游又不是只有这一个。
这设定太脑残太不友好,尤其一些不喜欢打打杀杀的佛系玩家,总不能把他们都逼出游戏。不然到时候游戏里只剩几个杀人疯子在,游戏公司这不是自寻死路吗
不会的。杀人会红名,红名会带来很大的麻烦。比如说城里的NPC商人要几倍的高价卖你东西,甚至拒绝出售;再比如说,发布任务的NPC不会再给你交接任何一个任务,专供情报出售的NPC也不会再跟你说一个字。最厉害的是,一旦被城里的巡逻队看到红名玩家,会直接上来围攻,带到监狱里坐牢,直到红名消退为止。坐牢只算线上时间,下线不算。
那不被巡逻队抓到,或者把巡逻队也杀了呢温清反问。
不可能。巡逻队里的卫兵设定,每名卫兵都和副本里的BOSS差不多,再加上队长,能力翻倍。抓捕红名的时候,是整支巡逻队一起出动。
这确实挺NB的。毕竟玩家再厉害,也不可能一个人面对那么多BOSS还妄想取胜。
而且万一真出现巡逻队抓捕红名的情况,有些玩家为了刷卫兵的好感度,会帮助抓捕。系统又说。
所以说,其实游戏公司在某种程度上来说,还是在尽力维持着游戏的平衡度。就像现实社会一样,你可以违法乱纪,但必须做好承担后果的准备。
