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不過七八秒鐘後,魚竿一抖,獵物順利上鉤。

沈時序一提一拉,第四個物種【克勞福蝦】順利入手。

……居然不叫沙蝦,真是破壞隊形。

盯著烏青色的克勞福蝦看了幾秒鐘後,沈時序發覺對方越來越眼熟。

這不就是小蝦嗎!!

明明飢餓值92%的玩家雙眼放光,立刻往脆弱的魚竿上淬鍊了個生活垃圾增加其耐久度:別的都可以放一放,先釣它999隻小龍蝦在包里存著是正經。

等出去有個鍋、找到正經商店囤些調料,就能自己做麻辣小龍蝦吃了!

這一釣,又是足足八天過去了。

八天時間讓沈時序逐漸開始懷疑人生:這個潭裡難道是只有小龍蝦嗎?連續釣上999隻單一物種的概率是多少?難道另外兩個物種不在水潭裡?

釣上第1000隻小龍蝦時,系統發出提示:【你拿不下更多克勞福蝦了。】

沈時序不慌不忙,將第1000隻小龍蝦掛到魚鉤上充當魚餌,再次拋鉤。

十秒鐘過去,魚竿沒有動靜。

沈時序換了沙蜥蜴,魚竿仍然沒有動靜。

於是沈時序又掏出了沙鳥腿,往水潭裡一扔。

這下密碼輸入正確,幾秒鐘後,一條渾身土黃的醜陋魚類被甩上了岸。

沈時序定睛一看新物種名稱:【沙魚】。

所以,為什么小龍蝦這麼不合群?

沈時序玩過許多遊戲,對各路策劃、製作人的想法七七八八也能摸清一些。

遊戲總是會想方設法去引導玩家的。

譬如說,當眼前這種情況出現時,一名資深玩家應當非常敏捷地意識到最後一個物種應該如何獲得那就是用剛剛釣上的沙魚來充當魚餌。

沈時序自信滿滿地將裝上了魚的魚竿扔回魚池裡繼續釣魚。

數秒後,魚竿果然傳來了震動感。

沈時序眼疾手快地提竿,卻沒能提起來。

玩家不由得疑惑地點開人物屬性欄看了一下自己的力量值:17的力量打不過一條魚嗎?

在她關閉人物屬性欄後,那震動感開始擴散、增幅,先是水面泛起同心圓的波紋,然後是地面,最後連沈時序的身體都跟著沙漠一起晃動了起來。

而後,從水面之下浮現一張滿是尖牙、足足有一個球場那麼大的巨口,帶著令人窒息的腐爛味朝玩家兇狠地咬了過來。

以新手玩家的脆皮血條,被那幾乎一人高的牙齒咬中的後果不言而喻。

系統同時刷新信息:【發現!黃沙之主:莫拉吉斯斯克!】

【行星黃沙探索度:100%】

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