哦對了,剛剛打完Boss升級好像拿了新技能。
沈時序打開技能欄,果然,原本只有一個「弱點判定」的戰鬥欄下多出了第二個技能【宇宙引力:選中物體後,能使其高速接近。】
引力就引力,為什麼要叫宇宙引力,是為了湊夠四個字好和弱點判定對齊嗎。沈時序內心吐槽。
技能描述非常簡單,但具體用法還是得看玩家怎麼操作。
比如某個定時炸彈技能被設計出來的時候,製作人應該沒想到它會被玩家當成跳台趕路用。
沈時序開啟宇宙引力技能,左手手心閃現了一團金光。
她左右隨意一看,把正在喋喋不休念台詞的NPC當成了小白鼠。
NPC發出「嗚哇」的一聲,整個人像是一根輕盈的羽毛似的,輕輕鬆鬆被引力拉到了沈時序跟前。
陽光正好,地上只有人影,技能的金色引導線似乎只有玩家自己能看到。
至於最近的距離,似乎是和玩家貼身……但又沒有完全貼身。
保持著左手掌心抬起的技能持續狀態,沈時序左右歪頭研究:被吸引的物體大約會和玩家保持15厘米的距離,如果對方渾身包裹著20厘米的毒刺就不知道會怎麼判定距離了。
被禁錮在半空中的NPC漲紅了臉,結結巴巴地問:「發、發生什麼了?」
沈時序無視他的台詞,輕晃兩下左手,發現NPC乖乖地跟著她的動作搖晃,頓時玩心大起,上下左右螺旋槳式地把人當做罐裝碳酸飲料一樣一通猛烈晃動。
毫無反抗能力的NPC在空中被晃得面目模糊:「等一下嗷!」
不過這個能力只能把東西吸到自己身邊,卻不能推出去。這麼說,應該還有個叫「宇宙斥力」的技能才對啊。
知道了,到時候一手引力一手斥力,天天徒手把敵人搓成宇宙大爆炸是嗎。
測試完了新技能對NPC的作用,沈時序隨手把NPC扔下,轉頭尋找下一個測試物體。
她背後的NPC應聲倒下,虛弱地趴在地上發出了乾嘔的聲音。
周圍兩名NPC連忙上前檢查同伴情況。
這AI設計還怪有互助精神的。
沈時序邊這麼想著,邊順手用「宇宙引力」把另一名NPC剛取出的罐裝食物吸到自己面前。
【軍用罐頭:牛肉味,恢復中量生命值及飢餓值。】
免費的罐頭不吃白不吃,正好飢餓值也下降了。
沈時序擰開罐頭塞進嘴裡。
飢餓值緩慢上升的同時,沈時序發現高空中突然出現了幾個小點,那是可交互物體。
鳥嗎?沙鳥能飛這麼高?
正好試試宇宙引力的作用範圍到底能有多遠。
沈時序朝著天空舉高左手,掌心向前。
「?!等等」
