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只可惜,這個技能不能對昏迷目標使用。

因此,等西裝NPC醒來以後,沈時序仗著對方被長刀釘住、動彈不得,蹲在原地就站樁狂按馴服技能。

什麼?馴服只能馴服獸類?

玩家才不管呢,除非把這個技能的某部分UI直接禁止,不然誰能阻止一個自由的玩家?

第一次馴服時,西裝NPC還在無能狂怒:「你知道我是誰嗎!」

沈時序無動於衷:「。」是什麼讓你覺得玩家在乎?

第二次馴服時,西裝NPC的眼神開始渙散:「你……你怎麼敢!!」

沈時序充耳不聞:「。」是什麼讓你覺得玩家不敢?

第三次馴服時,西裝NPC的音量就只剩下喃喃自語的程度了:「你等著……我會殺了你,殺了這裡的所有人……」

沈時序左耳進右耳出:「。」玩家去上課的路上都能殺十三個黑巫師呢!

第四次按下技能的時候,系統就提示【馴服成功】,西裝NPC也瞬間安靜下來,激動的四肢砰一聲垂落在地。

噫,第一次收服S002的時候,可是足足在觸手間溜了快十分鐘的風箏。

看來西裝NPC的屬性肯定很一般。算了,勝在人家家庭背景好用。

沈時序慢悠悠起身,拔刀收刀,給工具人下了任務:「你就替我找熊貓吧。」

眼瞼低垂的工具人沒有說話,雙手微微顫抖。

嗯?BUG了?

沈時序奇怪地打開眷屬欄檢查,除了S002,下面已經掛上了西裝NPC,他名字特別長,系統欄里一行居然還顯示不完。

打遊戲從來不記名字的沈時序火速點擊試圖更改。

【臣服度不足】

【檢測到眷屬對你有強烈殺意,是否抹去?】

哎,這設定還挺有意思,而且合理。

總歸不像有的《怪物○人》里那樣,先殺龍父母偷走龍蛋,再訓練孵出的小龍當自己的戰鬥夥伴,同時鼓吹「要把你的夥伴當成你的朋友」了。

不過這條抹去的提示上次怎麼沒出現?

是因為S002沒有殺意?還是隨機刷出的?

沈時序隨手點了點S002,仍然沒有觸發「是否抹去」的提示。

算了,那新功能用總是要試用一下的。

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