沈時序手中的【藍斯的貼身武器】是一柄形狀非常拉風的槍。
以沈時序對於槍械的了解來形容的話:總之不是短短的手槍,也不是長長的狙擊槍,是介於這兩者之間不長不短的槍。
她舉起槍對準天空,但視野里並沒有出現輔助瞄準的十字准心。
很明顯,全息遊戲《第二人生》不樂意給這點輔助功能,一切射擊和瞄準全得靠玩家自己來操控。
沈時序試著開了一槍。
子彈從槍膛射出,劃出一道白色軌跡,還沒有碰到飛船的時候就已經開始下墜。
也就是說,玩家可以看見子彈的飛行路線,那就方便調整了。
沈時序扛著槍掉頭,火速爬到對面房子頂上對面的房子比自家高多了,似乎還有個信號塔一樣的東西重新瞄準調試了幾次。
開到第五槍時,才堪堪第一次擊中飛船。
飛船被擊中的瞬間,血條便隨之出現老長老長的一條,而且完全看不出受到了損傷。
也正常,你能指望□在飛船上打出多少傷害?
不過,這飛船好像沒有不明力場。
噼里啪啦開了幾十槍尋找手感後,沈時序重新上膛,慢條斯理地打開了技能「弱點判定」。
技能這麼多幹什麼的?當然是鼓勵玩家組合使用啊!
大大小小的圓形弱點不均勻地出現在玩家的視野中,飛船上只有三個點,不過也足夠了。
沈時序半閉著眼,稍稍調整方向,依靠剛才測試出的變量鎖定了一個最容易擊中的弱點,扣下了扳機。
子彈從槍膛射出,沿著白色弧線飛遠,像是一片羽毛般輕飄飄擊中體型巨大的飛船。
這一幕本該是蜉蝣撼樹、做無用功。
但命中的那瞬間,沈時序的眼前就跳出兩個血紅色的大字。
即
死
飛船的全滿血條在眨眼間被清空,從萬米高空自由落體。
完全不講道理地用槍完成遠距離狙殺飛船成就的沈時序用手搭棚看熱鬧,不嫌事大地吹了聲口哨:玩家遠距離打飛船,甚至不需要研究水滴探測器。
沒有任何問題,她這次提前看過了,墜落的地點不是自家房子。
系統又跳出了一個新成就【神槍手】:你開槍的準頭完全不講道理,從歐羅巴到阿塔尼,無人不知無人不曉……
沈時序掃過一眼,發現又是沒有用的東西,嫌棄地無視。
這遊戲的成就系統完全只有逼死收集玩家這一個作用。
