首先,Boss絕不可能是無法戰勝的。
她連血條都已經亮出來了,還轉紅色了,這不就是等著玩家去殺嗎?
那麼,弱點應該是在別的地方?
「真狼狽啊,沈時序。現在後悔與我作對了嗎?」水之女神反倒停了手,她漂浮在半空中,高傲地俯視著地上的玩家,嘴角勾起輕蔑的笑,「跪下,向我獻上你的信仰,我就饒恕你這一次對神的冒犯。」
此時,一位社交玩家大概會立刻打蛇順杆上地和boss展開對話、拖延時間、尋找策略;
但沈時序的做法是趁著boss長篇大論,趕緊繞祭壇跑了一圈找弱點。
結果哪裡都沒有。
沈時序納悶地撓撓臉頰。
總不能在祭壇開的boss,弱點卻在十萬八千里外吧?這是單機遊戲又不是網遊,沒有組隊刷boss功能啊。
祭壇旁最為顯眼的是就是那座聖湖。
聖湖本身並不大,但水質清澈得讓人心馳神往,也不知道加的是什麼特效,看起來簡直也像在發著聖光。
沈時序好奇地伸手探進湖水裡,想試試有什麼效果。
後背被她無視了半天的boss卻已經忍不下去了:「無禮無知之徒!」
背後追來一道帶著呼嘯的勁風,沈時序不急不忙、身體下意識就地一個翻滾,完美閃避了這次攻擊。
……然後,直接一頭栽進了聖湖裡面。
還沒反應過來就被嗆了幾口水的沈時序:「……」
是的,玩家可以弒神,但玩家不會游泳。
徒勞地撲騰幾下發現腳沾不到湖底後,沈時序幸運地抓住了一條驚慌中從她身邊游過的湖魚,憋著氣對無辜的魚使用了「物質模擬」。
用完後,還不忘把魚塞進自己的背包里。
魚會游泳。
玩家只要提取這個特質,自然就可以在保持精力條不歸零的狀況下學會游泳。
這個想法是很好的。
如果玩家使用技能時還穩穩站在地上的話。
但事實是溺水狀態下好不容易選中目標使出技能的沈時序一個手滑,沒複製到「游泳」,複製了「水下呼吸」。
玩家臉頰靠下頜處的地方立刻出現了兩道可以進行水下呼吸的腮。
沈時序:「……」那也行吧。
奮力揮舞著四肢的沈時序撲騰出水面,望了一眼boss。
boss也看著她,滿臉怒氣,卻沒有再出手攻擊。
「?安全區?」沈時序試著往岸邊狗刨,一上岸就被boss一頓狂轟濫炸,乾脆又自己跳進了水裡,和boss大眼瞪小眼。
