「這是我的最高管理員,白夜。」計算機彬彬有禮地介紹道。
卡爾壓根沒聽,它安靜地、心膽俱裂地、毫無反抗地暈了過去,從椅子滑落到了地面。
剛剛走進房間的沈時序:?我隔空殺怪?
第159章
影獸的手感很奇特, 入手微涼,像是摸到了一團有點軟乎乎的空氣,用手指去戳時似乎還有一點回彈的感覺。
哦!和《飢○》里的夢魘燃料有點像。
沈時序試著把這隻血條全滿、但完全沒有意識的影獸從地上提起來時, 發現它還意外地沉重。
看來比起「影」來說, 「獸」的比重可能更大一些。
而且這傢伙的身體延展性很好,以沈時序現在的身高來說,單手根本沒法完全提起來,它的半個身體都軟乎乎地攤在了地上。
「確定是它嗎?」沈時序問。
「是的, 我確定。」
那麼,如何把這隻影獸運到海星那里就成了接下來最重要的問題。
眷屬欄已經滿了,這種情況下想要快捷運輸,沈時序只能試圖走傳送陣。
但這隻影獸吧……
沈時序試著雙手把它舉起來,但它就像是流體似的左右搖晃,這裡塞進去了,那里馬上凸出來, 怎麼看都不是能塞進傳送陣那個小小圓形的樣子。
太大隻了啊。
沈時序盯著影獸沉思片刻, 提溜著它往外走。
影獸就像一團巨大的立體陰影, 緩緩地跟在她的身後,於地毯上快速滑行說得難聽一點, 是被一路拖走的。
在遊戲中設置謎題時,優秀的製作人應該能恰到好處地給出提示、但又絲毫不破壞玩家的體驗和成就感。
譬如說, 當你在火山中見到水滴落入岩漿中、形成一格道路, 而你的手邊又正好是個水池時一名稍有聯想能力的玩家就應該能恍然大悟:我得用水壺在岩漿里澆出一條路來前進。
以此類推,影獸影獸, 一聽就和影子有關係, 況且影獸的頭也會在陽光照射60秒後消失真相只有一個,陽光是影獸的天敵!
就像冰塊靠近火堆後會緩慢縮小, 影獸很有可能在接觸陽光之後也會變小!
沈時序自信地跑下樓,把影獸扔到了太陽底下。
影獸和陽光話說這恆星八成不叫太陽,那它的光很可能也不叫陽光甫一接觸,立刻發出「嗤」的聲音,好像一塊上好的五花肉被扔到了熱鍋里。
沈時序冷靜地觀察了半分鐘,不太確定地摸著下巴:「好像是變小了一點。」
確切說,它好像變得乾癟了一些,但從結果上來講,確實是小了。
大眼:「它萎縮了。」
沈時序:「它脫水了。」*
雙方幾乎是同時開口,說出了完全不同的結論。
「影獸體內沒有水。」大眼認真地解釋。
