沈時序拔刀對著空氣一陣亂砍,果然什麼也沒砍到。
於是,她又朝著一個方向狂奔,足足五分鐘沒有撞牆。
每到這時候,見多識廣的老玩家就應該換個思考方向了:設計這個關卡的人到底希望我怎麼過關?
俗話說知己知彼百戰不殆, 哪怕是單機遊戲, 玩家也得常常和設計者鬥智鬥勇。
並不太擅長這種環節的沈時序沉思片刻, 從包里掏出了火把。
火把,一種被玩家們用來四處試探房屋、NPC、環境能不能點著的利器……偶爾也可以用來照明。
火把在背包里的圖標呈現的是熊熊燃燒的狀態。
按照常理來說, 取出後也應該還是如此。
可在這個黑籠中,火把一出現就「嗤」地一聲自動熄滅了。
果然不行。
沈時序並不太意外地把火把塞回去, 又試了試鋼架雪車這玩意兒融合了神殿大劍後, 只要被玩家觸碰就會發出聖潔的光芒。
也沒用。
那就說明了一件事:要麼,是這個空間有問題;要麼, 是這個空間讓玩家的腦子出現了問題。
沈時序並不太抱希望地打開地圖, 存好檔後隨便點了個傳送。
總沒有這麼簡單就可以破局……
哎?
眼前一黑一亮後,沈時序站在了精靈I星的王宮前, 和幾個精靈護衛面面相覷。
護衛:「……領主,您不是出發去殲滅星盜了嗎?怎麼會在這裡?」
沈時序也想知道。
看起來跟黑棺一樣的無解密室好歹在設計上也要防一下傳送技能吧!難道你們星際的空間異能者就這麼稀缺嗎!!
這跑是跑出來了,但怎麼回去啊!難道要重新開一趟船嗎!!
還好機智的玩家和往常一樣未雨綢繆地存了檔。
「我真是太天才了,對吧?」沈時序和守衛NPC搭話。
「……?是、是的吧?」
沈時序稱讚地拍了拍自己的肩膀,打開菜單回到上一個存檔。
就是這次讀檔卡得似乎有點久,怎麼眼前一黑之後半天都沒亮起來……哦,因為被關在黑籠里。
雖然實在天才但偶爾也會智商離線一會兒的玩家撓撓頭,打開自己的技能欄翻了一下,索然無味地掏出了弱點判定:反正肯定是這個吧,哼哼一點新意也沒有。
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