她自己則走到下行電梯,幹了和所有調皮小孩一樣的事情:逆著電梯運行方向硬是跑上了二樓。
二樓的分區和一樓沒有重合,角落裡還有個【成人】分區。
這真的是正經超市嗎?
逛了一圈又從電梯扶手上滑下來摔了個跟斗後,沈時序直接收聽了魚工智能的任務梗概。
「她希望建立進貨渠道或者得到本地商品供應,」魚工智能言簡意賅地說,「這樣就可以自動上貨了。」
沈時序恍然:燒烤攤需要從超市進貨,超市需要從其他地方進貨……所以應該得建果園、蔬菜基地、動物養殖基地、食品加工廠等等,最終的目的是讓一顆星球上所有的資源24小時完美配比運轉。
……然而,這不是沈時序的長處。
有的人玩遊戲時恨不得把計算器敲爛,精確得就像是造火箭;而有的人玩遊戲主打一個隨性,建築物和裝飾物滿地亂放,絕不考慮「整齊」「效率」這兩個詞。
大多數情況下,沈時序是後者。
除非boss真的太難打。
沈時序捏捏大眼的光團,語重心長:「數學就交給你了。」
「好的,我會努力,玩家。」
「你要做到!」
「未來我可以規劃一份完美運轉的城建圖紙,但您會完全按照我的規划去施工嗎?玩家。」
沈時序沉吟片刻,覺得AI說得很有道理,簡直有道理得像是遊戲公司員工「我給你們安排這麼簡單明了的新手教程怎麼你們就是不肯照著做」的怨念化身。
她適時放棄這個話題,轉而進行城建主線:「那就進貨。」
「想要從外界進貨,需要建立最基本的通訊塔。」魚工智能解釋道,「初級研究所#1的設計與施工預計在七天後完成。」
也就是說,這七天裡,超市要麼開天窗,要麼只能靠玩家手動補貨了。
沈時序掉頭看看空無一物的貨架,伸手摸了摸,果然跳出兩個選項。
【取出】
【放入】
取出的選項是灰色的,很顯然沒法把不存在的貨物取走。
選擇放入之後,玩家的背包界面就自動打開了,和貨架庫存界面並排放在一起,上貨的商品會自動定價。
沈時序隨手把包里的垃圾全部上架,又挑挑揀揀了一些自己已經不需要的東西。
比如說沒有味道、也沒什麼有效增益的那些成品菜餚;
比如說傷害力極低的武器和防禦力極低的防具;
比如說一些雖然完整但是被分類成垃圾的灰色道具;
給背包好一頓減負後,沈時序退出了上貨界面。
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