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回想起當時在郊外小屋裡,虎杖悠仁提議的做法,黎格便有些感嘆。

「是不是主角都這麼溫柔善良啊?」

虎杖悠仁的想法其實很簡單,就是為了避免濫殺無辜,避免落入死滅回遊的圈套,順了夏油傑的意,和別人無可奈何的展開廝殺,他想尋求一些志同道合的人的協助。

「不得不參加死滅回遊的詠者那麼多,裡面肯定有一部分是不願意和別人廝殺,卻基於規則,不得不和別人廝殺的傢伙存在。」

「我想聯合他們,再想辦法湊足點數,與遊戲管理員交涉。」

「如果我的點數足夠,又能夠互相轉讓的話,再聯合不願意廝殺的人,就有可能鑽死滅回遊的空子,讓死滅回遊運行不下去。」

死滅回遊規則第八條:在參加或者取得點數後的19日內,點數如果未發生變動時,該泳者(玩家)的術式將剝奪。

基於這一條規則,被迫參加死滅回遊的詠者只能再次被迫和他人廝殺,讓自己的點數發生變動,不然就會被剝奪術式。

可如果有辦法讓點數互相轉讓,那就能夠一直保證點數發生變動,不願意廝殺的詠者也可以靠著互相轉讓點數的方式,來避開廝殺了。

而如果詠者們都不願意廝殺,死滅回遊這個讓詠者互相廝殺的死亡遊戲,自然也就陷入了停擺的狀態。

虎杖悠仁認為,這樣完全能逼夏油傑出面,不得不前來干涉他們的行動。

這就是虎杖悠仁的想法。

可惜,贊同的人並不多。

因為,誰也不能保證結果會如虎杖悠仁所想。

例如,要是參加死滅回遊的詠者里,想要廝殺的人反而更多呢?

再例如,誰能保證詠者間就能互相信賴,同意將寶貴的點數無條件的轉讓給他人?

要是點數轉讓出去了,結果回不來怎麼辦?

還有,即便死滅回遊的一兩處結界陷入停擺,其它結界又如何?

夏油傑真的會因此出面來干涉他們,而不是派別人來解決?

再者,點數的互相轉讓又該如何實現?

用100遊戲點數來添加這道規則嗎?

可有100遊戲點數的話,為什麼不能像原計劃所想的那樣,通過與遊戲管理員的交涉來實現與夏油傑的接觸?

這樣完全就是本末倒置了。

基於以上種種原因,除了保持沉默的乙骨憂太及七海建人以外,其餘人都表示了對這項方案的反對。

包括黎格,同樣是如此。

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