第14章
祁霽這邊AD在他把飯餵到嘴邊兒的保護下發育的很不錯,想要逆轉局勢至少要打贏兩波團,這把他玩的是錘石,非常適合開團。
第一波在龍坑後邊的野區,錘石連點進場配合阿狸魅惑團控,卡爾瑪QA接W出暴擊收割,三打五,對面銳雯淨化秒解控制,閃現接Q閃穿牆脫離戰場。
中單跟AD吃到人頭,回中路推線,在對面復活的時間差中推到內塔,轉身回龍坑拿下遠古龍,然後中路5V5團戰,三換五,最後活下來的錘石跟卡爾瑪上高低推門牙點掉基地。
大後期的一波團滅,可以說是傷筋動骨,單看陣容他們這邊即便是少了一個打野,那傷害也是夠的。
全場下來39分27秒,九千經濟差翻盤。
【臥槽,最後那波打團我都不敢出聲,太刺激了,這個輪子媽玩的也不錯,接燈籠很及時,要不然團戰打不贏。】
【就這輔助,下路栓條狗都嘎嘎亂殺好吧。】
最後雙方結束界面,輔助錘石戰績4/3/9,56%承傷,參團率88%,輸出7687占比23%。
打野奧拉夫戰績1/12/4,參團率52%,輸出3679,占比11%。
兩方對比公屏上噴的更多了。
【這打野全程送人頭加逛街,輸出還沒輔助高,我也是服了。】
【打野前期不崩根本不會是逆風局。】
祁霽見此沒說什麼,點開打野信息選擇舉報。
奧拉夫這種操作在白銀黃金局裡還有可能出現,但這都是王者高分局不是故意的很難讓人信服。
【這舉報都沒啥用,我前幾天被一個戰績0-7的大嘴演到吐血,連續舉報三天都沒反應。】
【害,國服嘛,正常正常。】
這種問題出現的不在少數,畢竟遊戲都是人玩的,別人發神經想要演一把誰能攔得住?
祁霽也沒覺得有什麼不對勁的,只能說上一把運氣不好,而且對方演的還挺有技巧,直接基地掛機會被系統檢測,就算是舉報大概率也不會被判定,只會歸於技術問題。
「我不生氣啊,他演是想讓我們輸,但最後不是贏了嗎?該氣的是他。」祁霽簡單回應了公屏上的問題。
「啊?什麼演?」江成洛側過來詢問。
「小事,剛才排位遇到一個送財打野,不過贏了。」說完這些,祁霽繼續排,不過剛才那把倒是提醒他,後續有可能還會碰到這種,所以輔助選的是比較有輸出能力的英雄。
三十秒的時間排到人,只是一看對面的陣容,直播間彈幕刷一下子就起來了。
因為上一把排到一起的打野,這把在對面,直播效果直接拉滿。
