就連先鋒小龍資源的爭奪,都和平了不少,只是小規模的團戰和拉扯,當然他們依舊沒搶到先鋒就是了。
可拿到先鋒的SG從螳螂開始節奏突然加快,先鋒放下路,錘石遊走,跟第一局不同,又有點相同。
轉線期開始後,這個從選英雄環節,他們一致認為威脅性最低的錘石,成了最難搞的一環,誰家錘石出鉤必中啊?交閃了還要跟著抓一波。
HAHA隊伍麥里一片寂靜。
「cut剛剛我們錯怪你了。」打野的獅子狗又一次被拉著捶死回基地後,突然蹦出來一句。
「你們懂就好!」在下路操作的cut一聽隊友這麼說,總算有了能跟自己共情的隊友了!
開始cut一再強調錘石的鉤子准到離譜,他們都當是對方找的藉口,只是比賽期間不好直說,影響後面發揮。
結果輪到自己的時候才明白,對方沒有誇大,恍惚間他們都有種對面開腳本的錯覺,離譜太離譜。
到底誰說miracle的法輔難搞的?這傢伙明明正常輔助也同樣難搞!
得虧他們最後帶了一手牛頭,要不然打團,被錘石貼過來用燈籠帶一堆,那真是騎臉輸出。
而第二場的走向更是連線上觀眾都預測不了,SG拿到第二條火龍後,直接開闢正面戰場,就算對面不想開團,有卡牌大招在,躲到哪他們都知道,一邊打團一邊還能單帶,簡直有毒。
獅子狗確實能減少螳螂入侵反蹲,但人家直接來一手以多欺少,中間就算節奏被斷,也能很積極的找補回來,韌性非常大,這些恰恰是HAHA的死穴,他們在逆風狀態下找機會的能力不行,並且終結比賽的判斷做的也不夠果斷。
中路被卡牌拆到內塔,SG這邊上下各掉一塔,上路二塔還有1/3的血,就算他們有能單帶的英雄,也無力回天。
25分17秒,雙方大龍團結束,SG二換三拿下大龍,因為缺少AD,所以在等復活期間清掉上高的兵線,隨後中路集合推掉內塔上高地。
高地團剛開打,在基地復活的女警,直接被錘石拉出去集火秒掉,果然應了那句話,辛辛苦苦吃經濟養肥的AD,死亡只是瞬間。
29分47秒,HAHA的基地再度爆炸。
第二場MVP給到戰績4/0/12,70%承傷和100%參團的錘石。
「恭喜SG2:0贏得勝利,夏季賽到現在好像還沒看到他們打第三局。」這兩場比賽SG展示兩種以打野為主位的打法,對HAHA克制死死的。
「是的,這支新戰隊好像擁有無窮的潛力,每一場都能給我們不一樣的驚喜。」
