勉強拿了一條土龍,但整體來說先鋒這裡就是因為缺少視野被強開,送掉前期建立的優勢。
【GKD擱這犯病呢?季後賽這麼爆種,世界賽第一戰就給大夥露一手啊!】
【我早說,還不如讓GGC去,至少人家外戰從不拉跨,丟臉只在家裡丟。】
不怪觀眾情緒這麼激動,實在是GKD這個失誤犯的太致命了,前期三線優勢,野區壓制,就因為沒視野被強開,全沒了,甚至對線都要被對面用人數差來打小團。
這個局勢在GKD拿到第二條風龍獲得加速buff後,憑藉成熟的轉線拉扯逐漸挽回,先鋒那波造成的損失。
或許是吸取到視野的教訓,後面GKD發動的每一波團戰以及繞後都要先做視野,PQY自家野區的眼都被排掉,慢慢找回感覺的GKD,中野發力兩邊經濟平穩拉開。
最後奪得大龍壓上高地,看到必贏的局面,直播間的□□彈幕才消失。
35分37秒,GKD點掉PQY的基地拿到比賽勝利。
其實在28分鐘左右,GKD拿到的優勢就可以上高地了,但為了確保不翻車,還是等三路破高,抱團上高地,畢竟這要是在高地團滅一波,他們直接黑白屏看對面點自家基地。
後期可以說是穩的不能再穩,直播間觀眾看到勝利的結算,一掃剛開始的戾氣。
看比賽的觀眾就是這樣,只要最後贏了,中間打的難看點會自我攻略。
今天除開GKD的比賽,國內觀眾較為關注的還有兩場,分別是HCK對戰HD,FX對戰KL。
韓國的一二號種子戰隊,當然在他們眼中FX是實質上的一號種子,覺得HCK那場bo5隻是運氣好撿漏。
HCK和HD的比賽排在前面,雖然比賽結果沒多少爭議,可看到HCK前期的對線策略讓國內觀眾眼前一亮。
【HCK這場打的好主動,本來還以為要十分鐘不見一個人頭的。】
【其實HCK今年夏季賽的比賽風格激進不少,當然是跟LCK賽區其他戰隊相比,夏決和FX打視野戰憑藉的就是這股勁沖贏的。】
其實HCK這場就是拿HD做個實驗,因為和SG打過很多訓練賽,被對方打法有影響是一個原因,更多的是看來這兩天小組賽的比賽趨勢,他們戰隊上下都覺得這套打法收益更大。
但長久以來賽場保守運營的模式並不是那麼好拋棄,只是再不好丟掉,在比賽輸贏面前都必須要做到,和版本對抗沒有好果子吃。
而今天跟HD的比賽也確定了HCK後續的比賽戰略,從往屆世界賽小組賽的戰績來看,這種bo1的對決,最吃虧的就是韓國戰隊,他們的打法有點慢熱,真正發揮的戰場時bo5。
HCK以15:6的人頭差拿下比賽,27分鐘爆發21個人頭的對局不少見,但放在韓國老牌隊伍上就很罕見。
輪到FX和KL的比賽,即便是中場休息各路的熱度不降反增,這就是世界賽二連冠戰隊的人氣。
