等奧拉夫往上野區來看到後,剩下的野怪也沒吃,直接配合中路壓了對面阿卡麗一波,抓出來閃現立馬回野區。
後續雙方打野在下路撞頭沒有打到底,下路線權在HAHA這邊,中上線權在FX手上。
第一條風龍被方飛卓繞後丟的懲戒偷下,而FX則是將中路線權牢牢握在手中。
之後的先鋒,HAHA的上半區幾乎沒有優勢,先鋒團點掉了己方上單,還沒拿到先鋒之眼。
FX隨後運轉兵線釋放先鋒之眼將優勢資源餵給下路,下轉中,推掉中一塔。
方飛卓再想去針對奧拉夫幾乎沒有可能,因為再不支援線上,他們就先炸線了。
限制不住FX打野的後果就是HAHA三線顧此失彼,從先鋒開始後續節奏被斷,拆東牆補西牆的同時FX的滾雪球運營雛形已顯。
觀眾和解說在上帝視角看到FX展現出異常熟悉的避戰運營策略,就知道壞了,這是風險最小且能不斷擴大經濟優勢的打法。
剛開始沒感覺,但這張不斷收縮的大網後面會硬生生的勒死獵物。
要想突破這種運營體系需要暴力手段,像SG世界賽拿出來的打團陣容。
但今天HAHA的陣容顯然不是強團路線,且對面下路發育的更好。
後續發展跟觀眾們預想的差不多,基本沒有打多少團戰,拖到AD四件成形,抱團中路推進,內塔點到回頭搶下大龍,再上高地三換四點掉紅方水晶。
雖然可惜,但這個結果LPL早有預料,HAHA也是第一次打外戰,表現沒太拉跨,輸給FX能接受,當然這些都是在確定穩進決賽的前提下。
晉級賽的輸贏沒有決賽重要。
AGO跟HCK的bo1是今天最有討論的比賽了,這兩支戰隊誰贏都正常,但對於LCK觀眾來講今天HCK必須贏。
因為最後一場TNG和QNM的比賽同樣沒有懸念——必贏。
加上FX贏的那場,HCK再拿下一個勝場,四勝進入決賽也就沒第一天那麼難看的戰績。
關於這個呼聲,HCK的粉絲非常反感。
【呵呵呵,之前可沒少貶低我們,現在又要我們必須贏了,他FX昨天不也輸了一局?】
【就是,別綁架我們,能贏我們當然開心,輸了你們也別罵,有些戰隊一場也沒贏呢。】
不是HCK的粉絲覺得自己主隊打不贏,而是這種裹挾必贏的聲音太大了,AGO又不是LMS那些名不經傳的弱隊,萬一輸了,到時候挨罵的還是HCK的選手。
