「賽場上怎麼想到的?」嚴冬聽完他們第一場是怎麼掏出來號令之旗後,是真好奇。
作為戰隊教練,每一次遊戲裝備更新, 肯定是細細研究過的,但號令之旗在2200金幣同等裝備中的限制太多, 且對面也不會聽你的來選陣容。
可一旦碰到像今天HCK這種多ap傷害的陣容,那真是想輸都難。
「當時回城買裝備的時候瞟到的,然後就想到他們那場選的多ap。」如果不是前世這東西被人做成視頻發到網上,或許連他都不記得。
「這裝備簡直天克法核中單,我們下一場中路選個物理刺客?」比賽結束,對面見識過號令之旗的變態屬性,第二場絕對會拿出來,裝備擺在哪兒,誰都能用。
「不用,有東西能破解。」
「什麼?」異口同聲。
「啟迪系的符文,小兵去質器,遊戲三分鐘後會產生三個能夠立刻擊殺並吸收小兵的去質器,並且永久提升對兵線傷害的加成,一鳴下一場可以選瑞茲,對面應該不會ban。」
這個解決方案就算讓上一場HCK的人知道他們都沒辦法,因為這屬於英雄的天賦符文,只能在進入遊戲前進行調整。
祁霽一提醒,嚴冬立馬get到。
「號令之旗合成需要2200金幣,對面要出也只能在中期,小兵去質器前三分鐘雖然在冷卻時間,但後面每擊殺一種小兵就會獲得傷害加成,等對面合出來號令之旗給小兵加持,我們能夠立刻擊殺,並且號令之旗有120秒的冷卻,三個小兵去質器可以廢掉號令之旗最短六分鐘的作用。」
至於後面,嚴冬不說大家也能在腦海中構想出來,中路大核花費2200金幣合出來一個在六分鐘內完全沒作用的裝備,賽場局勢絕對逆到沒邊。
「好傢夥,這就是傳說中毒物十步之內必有解藥嗎?」
祁霽和嚴冬兩人都說的這麼明顯了,在場的還有誰不懂?
還好這麼心臟的人是我隊友,這一通操作下來只能說絕,太絕了!
這句話絕對是SG其他人的心聲,特別是徐一鳴,只是聽完描述,他都能想想對面中單到時候會有多絕望。
大家圍繞小兵去質器的符文討論過後,中場休息結束,再度回到比賽台上。
第二場HCK藍色方,SG紅色方。
先ban先選的HCK吸取上一場的教訓,fred在bp上將號令之旗因素考慮進去。
所以前三選分別是奧拉夫、璐璐和薇恩。
奧拉夫既是物理傷害同時在打野英雄中的強度也不錯,薇恩更是典型的AD輸出。
SG三選瑞茲、錘石和德萊文。
二輪HCK雙選直接鎖了諾手和飛機。
五個位置HCK在上野射手三個位置出了物理傷害的英雄。
SG的上路劍魔打野夢魘。
兩邊英雄鎖定。
