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目前榜上前五十的玩家裡都沒有神射,倒不是沒有操作跟不上的,只是這個職業在氪金程度相同的前提下,遠遠比不上其他職業的收益高,漸漸的,神射就成了被眾人嫌棄的下水道職業。

但是姜維知道,一個職業被黑成這樣,鍾堯的策劃團隊都沒有對它動刀,那必然是有原因的。比如說,氪金程度相同時,戰力增長大概不如其他人,但一旦遇見懂操作的人,那絕對能越級吊打其他職業。

而雙龍決的活動機制恰恰是生存時間,場上站到最後的人,可以不會輸出,可以不會治療,但是一定要會躲技能,而從這方面來說,沒有比神射更機動的職業了。

「嗯啊,」姜維隨手在城外的木樁人上試了試技能,「不過不是用來和你打雙龍決,我要去釣魚。」

「釣魚?」郁斐沒能理解,他想著遊戲裡的釣魚,不是所有號只要裝備魚竿都能釣嗎,為什麼非要找個神射號。

「不懂沒關係,」姜維側頭「吧唧」一口親了下自家男朋友的臉,「回頭釣給你看。」

參加雙龍決活動的,除了可以自己預先找人組隊,還可以選擇由系統隨機匹配隊友——適用於喜歡單機不想交際的自閉玩家。

姜維開始隨機匹配,很快就進了一局遊戲。

他並沒有關心自己的隊友是誰,進去後就先將守關BOSS設置成焦點,然後就踩著場上其他玩家的臉,開始了他的躲避球小遊戲。

第一局,姜維活了二分鐘,死於技能不太熟練。

第二局,姜維撐到了四分鐘,他測試出了BOSS的一個技能機制。

第三局,姜維撐到了七分鐘,他又測出了BOSS的兩個技能機制。

第四局,姜維撐到了九分鐘,他已經完全掌握了BOSS目前使用過的五個技能用法。

第五局,姜維撐到了十二分鐘,他發現了BOSS一擊必殺的觸發條件。

第六局,姜維蹦蹦跳跳活了十五分鐘,確定了BOSS發招毫無規律性可言,但是根據肢體語言可以做預判。

第七局……沒有第七局,第六局出來後當晚活動時間已經結束了,姜維圓滿下播,登錄回了人間朝暮的帳號。

「有點東西啊姜老師。」郁斐看得也有點震撼,雙龍決的排行榜一貫是斷層排位。排在頭部的玩家基本都是操作比較好的高戰,記錄都是15分鐘左右;再下來就是高戰但操作一般的玩家,能抗住其他人的攻擊,但躲不過BOSS的毒手,這種一般能存活10分鐘左右;剩下的腿部玩家,也是人數最多的玩家,基本都會在PVP環節出局,存活時間視對手刷新的質量而定,一般1-8分鐘不等。

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