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迷霧降臨,十米之外人鬼不分的城市裡,喪屍悄然集結成群。

正在相親的叢歆被相親對象拉著,逃到了一處廢棄的站台,慌亂中登上了末日的最後一趟列車——三途號。

在這列逃離末日的火車上,叢歆和小夥伴們成長、戰鬥,只為有朝一日能夠真正逃離這一趟掙扎求存的旅程。

而相親對象,也終於不再僅僅只是相親對象……

第103章

電競行業是國內近十年內新發展起來的行業,整個行業雖然更新換代很快, 卻也很年輕有朝氣。許多被遊戲吸引來的年輕人, 或許礙於自身條件不夠,不能親自從事行業相關工作,但是這並不妨礙他們對電競的熱愛, 他們通過各種渠道表達自己對遊戲的愛, 其中很簡單粗暴的表達方式, 就是砸錢。

遊戲主播, 就是從電競行業衍生出來的一種新職業,不少遊戲主播都曾經有過、或是嚮往電子競技;而許多電子競技選手,也會在比賽、訓練之餘偶爾直播一時半刻,算是給粉絲們都福利。

每當市場上出現一個新的遊戲,哪怕只帶有一丟丟競技色彩,也會被遊戲粉關注會不會發展出職業戰隊,和職業比賽。

《封神英雄榜》雖然上架時間不長,但是其遊戲模式決定了, 這款遊戲如果想要做職業競技的話, 會有很大的市場,也會受到廣泛的關注。

歸墟遊戲工作室也不知是受到了哪路大神的點播, 竟然在遊戲甫一上市不久,就瞄準了這塊市場,打算分一杯羹了。

當然,在遊戲本身的競技價值受到市場的廣泛認可之前,歸墟工作室也不敢太冒險, 各大電競俱樂部也不是傻的,不可能市場上每出一個遊戲就貿然建立該遊戲的選手分部——萬一這個遊戲只能火三個月呢?那前期的投資豈不是打了水漂?

對于歸墟來說,沒有各大電競俱樂部的支持,職業比賽怎麼搞得起來?又如何定義比賽的“職業”與否?與其盲目搞一個大攤子,最後收不了場,尷尬出局,還不如從一開始就保守一些,試探著投入一些,不大,卻又足以激起一定水花,讓自己立於可進可退的位置。

這一次歸墟遊戲想要搞的“半職業聯賽”,就屬於這一類性質。

如果這一次活動成功,那麼下一次順勢就能發展成職業聯賽。各大電競俱樂部看到商機,自然也不會放棄這波賺錢、吸粉、博眼球的好機會。有了各大電競俱樂部入局,下一次的聯賽規模肯定就不同於這次,蛋糕漸漸做大,吸引的關注越來越多,長此以往就能形成良性循環。

而萬一失敗,那也無妨,只說是一次娛樂活動——就算有人看出這其實是一次失敗的企劃,也未必會放在心上,畢竟歸墟遊戲工作室在活動舉辦之初,可沒說這活動一定要怎麼樣,就連參賽選手都是業餘的遊戲主播,活動能圓滿結束就好,還求什麼別的?

基於這樣的考慮,一場娛樂賽,歸墟遊戲工作室乾脆連報名這項流程都省了,直接打電話問池若:“我們這邊聽說28星宿都簽在了你手裡,最近都在做遊戲直播,直接就讓他們組隊來參加活動如何?”

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