不過話雖這麼說,但對於薛燦星來說,這種過程還蠻有樂趣的,畢竟既開動了腦筋,還享受到了樂趣,而且還有一絲絲解開謎題的成就感。
最後楚少說完,遊戲製作人們討論了一下,決定稍作一點改變,把特別難的那麼幾個謎題,降低隨機出現的概率,提升幾個難度適中的謎題,然後出現的排序情況也調整一下。
不過他們這邊這麼說著,楚少突然冒出了一句,「哐哐,要不你也來設計兩道謎題?」
「我?」薛燦星疑惑地伸手指向自己,有點不可思議。
「沒錯,黃導你也設計兩個!」楚少點點頭,隨即又對黃導說道。
黃導想了想,隨即一拍手道:「好,那我就獻醜了,不過我現在也就只想到一個,我就設計一個就好了。」
說完黃導就對著另外幾位製作人說起了自己的想法,薛燦星在一旁聽了會,了解了他的設計思路,他這是從自己導演所學的知識中,出了一個有關於光影的謎題,不算太難,但也需要腦筋轉一下。
這對於遊戲的整體難度來說,還算是適中的。
很快,薛燦星也想出了要設計的謎題,而且第一個謎題還是他從即將要拍的短平快廣告裡聯想到的。
他要拍的廣告,其中一個廣告就是他要穿著遊戲裡角色的衣服,然後身後有大鵝、蜜蜂等『追殺』,他在拼命跑……同時還要高喊:「不要追我啦!~~~」
最後噗通一聲掉進陷阱里,隨之廣告暫停會出現一個謎題讓看的人解,當然了他真想解開的話還是得點進廣告裡,屆時就會直接跳轉到遊戲頁面。
不過他們還算有良心,只是跳轉到相關頁面,並非直接下載遊戲。
但……
就這麼一個廣告,也真真是足夠讓人羞恥的了。
薛燦星剛才在現場聽著的時候,就已經開始用腳趾摳地了。
但現在,轉念一想,薛燦星反而將這個想法設計在了遊戲謎題上。
別的暫且不說,就設計一個讓人大聲對著手機念出咒語的設計,只要念對了就能從裡面出來。
這一點說起來還是結合了薛燦星自己練習的台詞功力。
至於要念的是什麼咒語,那當然是既有「劉郎年年戀劉娘」這樣的繞口令,也要有「雅典娜,賜予我力量吧!彈跳力MAX!歐耶!」這樣的社死話語。
聽完薛燦星的這一個想法,楚少等在場眾人,全都眼神奇怪的看了他一眼,然後彼此對視了下,瞬間就覺得這個想法秒啊!
真是太棒了!
所以……這幫遊戲策劃,果然是玩家的『死對頭』,這些人聽完他這個想法,甚至還覺得這個簡單,應該加大出現的機率,簡直是不做人。
甚至還有人覺得這個想法拍成廣告也很棒,楚少一聽眼前一亮,當即拍板加拍一條廣告,就是讓薛燦星在陷阱里大喊出這麼一句咒語,然後又是一番討論,覺得在念出這句咒語之前,要先念幾個沒說準的繞口令,最後都沒成功再念出這一句終極咒語,從而逃脫升天。
