因為藍星的幻獸所使用的招式全部都是由自身靈力或者御獸師支援給它們的靈力構成的。雖然看起來像是瞬發招式,可實際上,從調動靈力到形成招式的這個過程都是需要時間的,只不過有的快有的慢罷了。
其中,保護類的招式是除了需要蓄力的招式外,形成時間最長的。
它們不像攻擊類招式,只要直接把凝聚好的靈力按照一定的形態構成打出去就行了。為了更好的抵擋住對手的攻擊,保護類的招式一般都需要更精密的結構。所以很多時候,攻擊類的招式釋放了三次,保護類的招式能夠成功放出兩次就算不錯了。
而這也就正好對應了「保護|不保護|保護」這個被稱作消耗型戰術必背口訣的七字真言。
想到這,向陽站起身,去旁邊的書架上找了幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式的書回來。
他當然不會寄希望於能從這裡找到類似【守住】的保護技能,畢竟現實又不是遊戲,就算有和【守住】效果差不多的保護技能,恐怕也是需要大量靈力才能釋放的。
這和向陽現在一份靈力恨不得掰成十份來用的原則相違背,所以向陽現在更多的傾向還是放在了自己開發招式上。
他從放在桌子角落的書包里抽出了幾張紙來,把自己剛剛找來的幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式書上能夠找到的所有保護類招式,以及它們的構成原理全部抄到了紙上,做了一個歸納總結。
但是還不夠。
向陽又把自己記憶里,常在寶可夢對戰中與【守住】搭配形成猥瑣流的技能一起寫了下來,看能不能與藍星幻獸的保護類招式構成原理結合起來,找到一點開發出適合綠紋蟲用的保護類招式的靈感。
然而——
在寫滿了接近十張紙之後,向陽突然把筆丟到一邊,趴在桌子上煩躁地抓著自己的頭髮。
「不行啊……!」
靈力不足的問題始終限制著他和普魯。
不管怎麼推算,在要兼顧讓對手中毒的情況下,留給他們使用保護類招式拖延時間的靈力都是不夠的。
除非能夠提高普魯自身的毒系能力,不然向陽首先要保證的就是讓他的對手能夠一直處於中毒狀態。
而這樣的話,問題就又回到了該如何提高一隻幻獸自身毒系能力強度上……
那這就陷入死循環了呀!
因為中毒傷害不夠所以要用保護招式拖延時間,但保護招式消耗太大,所以要提高中毒傷害……
可向陽現在面臨的最大困境就是——他無法大幅度提高由普魯體內毒屬性靈力帶來的中毒狀態的傷害。
