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從概率角度來說,要讓林鋒主線任務失敗,最有可能的情況就是林鋒自己進入一個加速時間洞天裡,讓自身五十年的時限超時,否則完成主線任務已經是板上釘釘的事情。

在這個情況下,林鋒就不由得開始琢磨另一個問題,那就是主線任務獎勵。

一直以來,系統主線任務獎勵都非常給力,但是在任務真正完成,獎勵拿到手以前,都無法獲知獎勵到底是什麼東西。

只不過,以前的主線任務,完成了有獎勵,完不成則是沉重到無以復加的懲罰。

直到這個主線任務,變成了只有獎勵,沒有懲罰,任務失敗的結果僅僅是獎勵取消。

同時,當下的這個主線任務,林鋒仔細琢磨,發現其中條件是活泛的。

宗門弟子人數超一千,各個境界傳人的人數硬性要求是個百分比。

所以嚴格說來,這個任務要求的條件,其實只有下限,沒有上限。

那麼問題來了,按照下限,剛好完成任務,和超過下限許多的成績完成任務,獎勵是否一樣?

這是最近,林鋒思索的問題,當然了,這個問題無法得到有效驗證。

但是林鋒推測,任務完成情況不同,獎勵很有可能不一樣。

誠然,系統很雞賊,很坑爹,但絕大多數時候,它坑你都是擺在明處的,不會故意陰人。

比方說汪林超時,不計算在五十年內結嬰的人里,系統會在第一時間給出明確判定,不會故意裝糊塗,不會等到最後任務結算時才來耍賴。

換言之,系統雞賊而又嚴苛,坑爹而又混帳,但是基本上,還是按照套路出牌的。

那麼,對照一下舍利子的支線任務,每一次送還的舍利子數量越多,得到的支線獎勵便越好。

由此可知,系統出這種沒有嚴格劃定完成標準的任務,多半會牽扯到完成度,完成成績的問題,然後依此進行判定,從而結算任務獎勵。

當然,結算標準,仍然是未知的。

比方說,當下的這個主線任務,就很難判斷,大致來說,有兩種可能。

一、按照人數來評判,即只要保證各個境界門人弟子在總數中的要求比例,然後各個境界人數越多越好。

即元嬰期弟子要求占比百分之一,總數兩千人,元嬰期修士則要二十人,比最低標準高出一倍。

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