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那样不仅敢为的人有想法,智为的人也容易懈怠混日子。

所以,眼下要先找到一款游戏,拿到代理权,让它先产出现金。

在中国,尽管游戏市场很广阔,靠游戏养活了大大小小无数家公司和工作室,养活了很多人,可是真正赚大钱的游戏并不多,要是算上庞大的基数,成功的游戏少得可怜。

对其他人来说,赌一款游戏赚钱不赚钱,很难赌得准。

但对边学道来说,简单得不得了。

刚才王一男说到“看看游戏项目进度”时,边学道就想起一款十分赚钱且现在还没上市的游戏。

边学道想到的游戏是搜狐开发的《八部天龙》。

前世,边学道跟同事玩过一段时间《八部天龙》,在游戏里花了一些钱,对游戏玩法和可玩性比较了解。当时,《八部天龙》的收入撑起了搜狐公司财报的半壁江山,最高时甚至为搜狐贡献了当年80%的收入。游戏推出两年后,搜狐运营游戏的子公司2009年在美国纳斯达克成功上市。

这是个机会!

页游、手游能赚钱,那是几年以后的事,眼下拿一款前世被市场检验过的成功端游当赢利点,是一个明智的选择。

想到这里,边学道有点儿坐不住了。

他记不得前世《八部天龙》是什么时候内测公测的,但他记得自己前世是2007年年底玩的这款游戏,也就是说,留给他跟搜狐谈代理的时间不多了。

一旦内测,搜狐发现市场反响不错,再想拿下代理基本就不可能了。

边学道示意王一男坐近一点,摩挲着桌子上的水杯说:“我知道你这很忙,但我马上要出国办点事,有件事还得让你接手。”

王一男问:“什么事?”

边学道说:“搜狐旗下的一个游戏工作室,正在开发一款游戏,叫《八部天龙》,你派人过去接触一下,我想拿下这款游戏的代理权。”

王一男问:“搜狐有意出售?”

边学道说:“没有这个风声,纯粹是我想代理这款游戏。”

王一男没忍住,问道:“为什么想代理它?”

边学道只能以谎言搪塞。

“我大学时认识的一个朋友,参与了这款游戏的部分开发,这人大学时就是个游戏狂人,他跟我说,十分看好这款游戏。”

王一男听了,眼神有点复杂。

心说:你一个朋友参与开发的游戏,跟你说不错,怂恿你代理,听着怎么这么怪呢?感觉上,是对方把游戏开发出来了,公司不认同,认为是个残次品,然后想办法找个冤大头接手,挽回研发投入的损失。

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