柏修晏道:“不要怪他们。白鹰国玩不到我们的游戏,他们不知道《闯关吧!人类!》有多畅销。”
采访的记者:“……”
观看采访的白鹰国玩家:“……”
是的,我们玩不到。就算是翻墙,但不是所有人都会用加速。《闯关吧!人类!》全程联网,对网速要求很多,他们卡卡顿顿,完全没有游戏体验。
那么,这是谁的错呢?
首先排除天问科技。天问科技就是一个做游戏的,它能有什么错?
都是你的错!白鹰国的政客们!
我们强烈要求解除对天问科技的禁令!我们也要玩人类高质量游戏!
记者转移话题:“你们真的认为只是打打杀杀,没有任何剧情可言的游戏能长久的走下去?”
其他游戏设计师们眉头紧皱,等着季黎和柏修晏的回答。
季黎和柏修晏对视一眼,一个面带微笑,一个面无表情,异口同声道:“我们当这个吃螃蟹的人。能不能行,看看我们就知道了。”
同行们深深的叹了一口气,很是佩服。
没错,季黎和柏修晏先去探探路,能不能行,看被戏称为《博物战争》的《博物馆》多人竞技对战后续流水如何就知道了。
《博物战争》很快进行删档不限量测试。
其全息版本和《博物馆》一样,只要在《博物战争》其他端口有足够的氪金积分就能白嫖。
天问科技发公告,氪金积分除了能兑换特定游戏之外,天问科技将要打造虚拟社区,氪金积分能兑换通用道具和折扣券,给玩家更多的福利。
因为内测的氪金也能算积分,还能在公测后兑换一点五倍游戏币,《博物战争》刚一开始内测,其流水居然冲上了东煌游戏氪金榜第一。
东煌的游戏厂商们都麻木了。
天问科技异军突起的这些时日,已经把他们的脸打麻了。
这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏的游戏设计师,能不能死……不对,能不能来我们这?
我们可以直接给你股份,让你当董事啊!
国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌的游戏厂商们已经躺平。
累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。
一年能制作两三款叫好又叫座的精品游戏的游戏厂商,还怎么斗?
何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业的气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。
东煌的游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。
果然,《博物战争》开始公测的第二天,国家颁布了“灵境计划”。
虚拟世界,有的地方称“第二世界”,有的地方称“元宇宙”,而在东煌,曾经有一位伟大的科学家也阐述了虚拟世界的未来,将其称为“灵境”。
