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【网游】玩游戏,能治病 作者:小丑凡无

当前】逝者如斯:?

【当前】屠狗辈:不能忍啊~

又是一连串切磋申请。

何斯乐了,有人上赶着挨打,那他就勉强做一回恶人吧。

接受切磋后,五秒准备时间开始倒数。

何斯按照他的惯用套路给屠狗辈上了减速。他这个号入的农家学说,是一个弓箭手。弓箭手是远程脆皮职业,因此和其他职业切磋时,要通过给类控制技拉开彼此距离,避免近身战。

而和奶妈切磋用减速,纯属害怕奶妈跑远了,不利于揍人。

屠狗辈不躲不闪接了这个技能,反手一个晕眩丢向何斯。

何斯下意识想躲,但没想到屠狗辈技能丢的有些偏差,刚好丢在了何斯的落脚地。也就是说何斯自己接这个技能接了个正着。

技能你随便丢,接不着算我输。

何斯倒也不慌张,奶妈而已,还能上来揍自己不成?

没想到屠狗辈真的一个位移上前,举着他形似仙女棒的武器开始暴打何斯的逝者如斯。

儒家的加血技能用在己方可以大幅度抬血,用在敌方却只能不痛不痒地打掉一丝血皮,甚至还没有大白鹅啄得疼!

何斯感觉到了来自于屠狗辈的羞辱。

没事,何斯安慰自己,他记得这个技能的效果是晕眩三秒,三秒后就教屠狗辈做人。

何斯心里默数三个数,直接按上键盘的q键,他习惯把伤害性大的招数放在q键上。

但预想中屠狗辈的惨叫声并没有出现,三秒过后,逝者如斯仍然出于晕眩状态!

何斯心头爬上一阵阴影,这人该不会是一个控制流奶妈吧?

每个学说的技能有许多,但技能点有限。每个技能根据技能点点得多少,技能效果也就不一样,这就衍生出来同学说不同的流派。一般来说作为唯一的奶妈职业,主流儒家玩家主要会把回血技能的技能点点高,这样使用一次技能,回复的血量大,控制类技能点亮即可。

但有些奶妈偏偏不按套路出牌,把控制技能点到高阶,延长控制时间。各类控制技能配合好后,就能形成控制链,控得对方束手无策,控得对方怀疑人生。这个时候再配以高伤害的召唤兽就足以击杀敌人。

果然,在五秒的晕眩后,何斯又体会到了致盲,混乱各种负面效果,每种效果都比他预期时间要长。屠狗辈身边的鹅更是没停过,勤勤恳恳地啄着逝者如斯。

何斯双手离开键盘,看着自己只下去一点点的血皮,又看着玩得正开心的屠狗辈,不知道这场单方面的lingru还要持续多久,因此他毅然决然点上了“自杀”键。

这个键是用来帮助玩家脱离bu**的,死后不掉经验和物品,但读条时间长,读条不可以打断。

终于死回复活点的何斯感觉空气都更清新了。

太恶心了。

何斯发誓,再也不和这个人,或者说控制流切磋第二次。

就在何斯在心中痛骂屠狗辈的时候,屠狗辈给何斯发来了私聊。

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