十五個基礎點數,僅僅一場比賽,陸恪就足足收穫了十五個基礎點數,幾乎相當於暴擊了一個關卡怪物一般,輕而易舉地成為了目前為止收穫基礎點數最多的一場比賽。
不過,陸恪也明白,這是職業生涯的首場比賽,意義與眾不同,任務安排和任務獎勵也都格外之重;在接下來的常規賽里,勢必就沒有如此優渥的獎勵了,估計季後賽的比賽任務又將會是不同難度和不同級別。
其次是特殊任務。
取得比賽勝利,至少取得三個達陣,完成;至少擊敗理察·謝爾曼兩次,完成。
這是陸恪的第三次特殊任務。粗粗瀏覽一下,似乎這一次的任務難度有所下降,但仔細考慮一下,僅僅是「取得比賽勝利」一項,這就已經無比困難了,考慮到這才是陸恪作為新秀球員的第一場正規比賽而已。從這個角度來說,這次特殊任務應該是最為困難的一次。
當然,相對應的,任務獎勵也是最為豐富的一次,「未知四分衛訓練技能包+2,未知特殊技能包+2,開啟隱藏屬性+1」。
雖然沒有基礎點數的疊加,但三項獎勵卻分量十足、令人期待,尤其是第三項,開啟隱藏屬性,這是以前都不曾出現過的。於是,陸恪暫時把四分衛訓練技能包和未知特殊技能包放在了一邊,迫不及待地打開了隱藏屬性。
「叮,恭喜你開啟隱藏屬性:預判。」小七的聲音再次傳來,這是自「絕對步伐」的特殊技能之後,再次聽到小七宣布任務獎勵的聲音,僅僅從這一點就可以做出判斷,這一隱藏屬性絕非雞肋。
預判?
陸恪沒有著急自己做出推測,而是點擊了解釋選項,快速瀏覽起來。簡單來說,可以理解為四分衛臨場捕捉細節以及預測動向的能力。
比如說,四分衛在閱讀防守的時候,足夠開闊的視野,卻不意味著能夠在比賽緊張的氛圍之下,觀察到每一個細節,畢竟人的視覺總是有盲點的;即使觀察到防守陣型了,也不見得能夠在電光火石之中做出準確的預判。佩頓·曼寧只有一個。
再比如說,四分衛在口袋裡移動傳球的時候,在人堆人之中,捕捉到自己隊友的位置,還有跑動路線,同時對防守球員移動路線能夠做出準確判斷,不僅是傳球成功,同時也是避免抄截。這甚至不到一毫秒的時間之內,預判也不見得準確。阿隆·羅傑斯也只有一個。
諸如此類,在比賽進行過程中,火花四射的緊繃氣氛,四分衛往往需要在千分之一秒之內做出大量的判斷和決定——
普通四分衛僅僅只是依靠本能,而他們的本能判斷出錯率太高;優秀四分衛則是依靠直覺,類似於野獸的嗅覺,捕捉到戰機,實現目標;精英四分衛依靠的是天賦和能力,判斷、抉擇、決定、出手,光速閃動之間,洞察真相。
