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任務獎勵:四連勝,基礎點數+1;五連勝,基礎點數+3;六連勝,基礎點數+6;七連勝,基礎點數+10……以此類推,持續疊加。

失敗懲罰:無。」

這是一個特別的目標任務,因為沒有失敗懲罰的關係,更像是比賽任務之外的一個附加任務,通過一場一場勝利的疊加,一點一點地完成心理層面的蛻變;如果失敗的話,系統也沒有提出嚴苛的懲罰。

其實所謂的懲罰就是基礎點數的附加累積拿不到了,這就是最簡單明了又最為肉痛的懲罰了。

毋庸置疑,單純以數字來說,這就是陸恪目前為止看到的最大任務獎勵,可以明顯地察覺到,每一場比賽的獎勵都是在一步步疊加的。

數字疊加規律並不複雜,每一場連勝之後,點數都是以序列的方式持續疊加上去,比如五連勝的任務獎勵是「1+2」,六連勝的任務獎勵是「1+2+3」,如此疊加下去之後,如果整個賽季可以取得十六連勝,那麼任務獎勵就將是九十一個基礎點數。

當然,不要說舊金山49人本賽季已經失去了十六連勝的資格,即使在整個聯盟之中,過去十年之中也只有新英格蘭愛國者在一個賽季之中完成了如此壯舉。在NFL的比賽之中,連勝絕對不是那麼簡單的一件事。

儘管如此,陸恪還是忍不住在腦海之中想像了一下,如果真的達成了,哪怕是本賽季的十二連勝,這也是非常可觀的,瞬間他就可以成為基礎點數富翁,然後一鼓作氣地將所有點數都疊加上去,立刻完成超級賽亞人的變身。

然後……然後他就成為了聯盟之中的怪物,被第五十一區的科學家們抓去切片了,再就沒有然後了。

「小七,連勝之後基礎點數的任務獎勵,這是怎麼結算的?」這是陸恪唯一的疑問。

事實上,他也知道,連勝難度太大了,所以系統才給予了如此豐厚的獎勵;短暫的喜悅之後,漸漸地就冷靜了下來。獎勵越豐厚,這也意味著壓力越大,僅僅只是腦補一下九十一個基礎點數的豐厚,就可以知道十六連勝的可怕了。

以數字來比較,總是更加直接的。

「連勝中斷之後。」小七簡單地解釋到。

此前,陸恪完成了三連勝之後,沒有能夠延續連勝腳步,目標任務自然也就沒有出現,因為任務的最低標準就是三連勝;現在,四連勝到手之後,這也成為了打開目標任務的鑰匙。

條件反射地,陸恪就開始思考下一場比賽的對手了,隨即他就意識到了這絕對是一個無比難纏的對手,甚至可能是職業生涯開始以來,最強大的一個對手,而且是讓他摩拳擦掌的對手。

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