在正式比賽之中完成傳球達陣;任務要求:無;任務獎勵:每次達陣基礎點數+1。
在下半場比賽之中完成傳球控制;任務要求:中傳使用比例高於百分之三十,推進碼數高於五十碼;任務獎勵:基礎點數+1。
在下半場比賽之中完成防守閱讀;任務要求:識破對手擒殺四分衛意圖至少兩次,做出正確傳球/跑球選擇,完成推進;任務獎勵:基礎點數+1。
在下半場比賽之中完成指定陣型傳球;任務要求:在散彈槍陣型之中至少推進五十碼;任務獎勵:基礎點數+1。
在正式比賽之中取得勝利;任務要求:無;任務獎勵:基礎點數+3。」
這就是全部了,與此前幾場比賽比較起來,沒有絲毫的特別,雖然主要任務都集中在下半場,但陸恪只是想當然地認為,之前集中在上半場,那麼今天更換在下半場,這也是理所當然的,畢竟對陣鋼人隊這樣的強隊,比賽勝負很有可能是通過第四節比賽來決出的。
而且,關於查爾斯的賭局,系統也沒有提出任何相關任務,似乎根本就沒有意識到那位分析評論員又再一次主動挑釁陸恪,猶如揮之不去的蒼蠅一般,煩不勝煩。比賽之前的所有一切都是風平浪靜。
至於每一項任務的具體要求,除了「防守閱讀」這一項頗為特別之外,其他也就乏善可陳了,在陸恪猜想之中,系統應該是要求陸恪能夠意識到鋼人隊防守組的強勢,在閱讀防守過程中更加集中注意力,識別出對手的突襲意向,完成推進。
如此一來,一切都得到了合理的解釋,比起前一場對陣亞利桑那紅雀的比賽來說,這一場的任務甚至是可以說有些單調的。所以,陸恪想當然地就將所有精力都集中在了比賽備戰之中,根本沒有意識到比賽進程如此艱苦。
今天的上半場,堪稱一場災難,即使是輸給紅雀隊和烏鴉隊的那兩場比賽,上半場也沒有如此糟糕;甚至就連對陣牛仔隊的那一場比賽,上半場也不至於如此狼狽。
一方面是陸恪自己的狀態不佳,一方面則是鋼人隊防守組的絕對強勢,一加一減之中,49人進攻組簡直就是落花流水,一點反抗能力都沒有。
現在,進入更衣室之後,老實說,陸恪的腦海之中還是一片空白,對於如何逆轉比賽,沒有一個清晰的思路和概念。然後,系統就出現了特殊任務,猶如明燈一般。
「特殊任務:安東尼奧·布朗的成名之戰。
任務說明:來自鋼人隊八十四號二年級生安東尼奧·布朗的挑戰,越是盛大的舞台,就越是迸發表演的欲望,只要遇到合適的機會,他就可以破繭成蝶,一躍成為聯盟頂級外接手。對於布朗來說,周一夜賽對陣舊金山49人就是這樣的良機,他絕對不會輕易錯過。
任務要求:擊敗匹茲堡鋼人,純粹以傳球達陣的方式。
