基普和羅曼也開始後退,才沒有走出幾步,基普就流露出了困惑的神情,「咦,為什麼我總覺得哪裡不太對勁,卻又說不出來呢?那首歌,他們演唱的那首歌,總覺得有點怪怪的。」
「我不知道,你居然也唱歌?」羅曼卻沒有在意,一句調侃就歪樓了,然後他們就嘰嘰喳喳地開始吐槽著歌喉和五音的問題,基普也就走神了。
於是,教練們撤退,球員們繼續狂歡。
……
放聲高歌的狂歡終於結束了,但歡聲笑語的慶祝卻始終沒有結束,即使是在更衣沐浴,即使是在放鬆按摩,所有球員們還是在嘻嘻哈哈地交談著,更衣室里始終洋溢著一股歡快而喜悅的氣氛。
就連陸恪也不例外。
坐在冰浴之中,陸恪還忍不住和旁邊的布恩調侃著,「如果現在阿爾東過來泡冰浴,估計冰塊融化的速度都比較快,獸血沸騰,完完全全就是獸血沸騰。」
惹得布恩和其他隊友們紛紛狂笑不已。
好不容易亢奮的情緒漸漸安靜下來,陸恪這才有時間檢驗本場比賽的收穫。
事實上,本場比賽正式開始之前,比賽任務和特殊任務隱隱就指引出了一個方向,但比賽實際過程中,對抗的激烈程度和困難程度還是超出了想像,這也讓陸恪更加深刻地意識到,系統不是萬能的——
因為球場之上對壘的雙方都是人,每一個人就是一個不確定因素,雙方比賽過程中在場的二十二名球員就是二十二個不確定因素,這也使得比賽有著無數種潛在的可能走向,系統所能夠提供的只是一個方向性的指引,實際操作中還是需要陸恪自己來完成比賽。
「比賽任務:
在正式比賽之中完成傳球達陣;任務要求:無;任務獎勵:每次達陣基礎點數+1。
在上半場比賽之中完成指定區域傳球;任務要求:左右兩側區域傳球使用率必須達到百分之四十或者以上;任務獎勵:基礎點數+1。
在上半場比賽之中有效控制傳球失誤;任務要求:抄截數小於或者等於二;任務獎勵:基礎點數+1。
在上半場比賽之中有效控制傳跑平衡;任務要求:跑球比例必須等於或大於百分之二十;任務獎勵:基礎點數+1。
在第四節比賽之中有效控制比賽時間;任務要求:每一波進攻必須至少完成一次或一次以上首攻轉換;任務獎勵:基礎點數+1。
