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而在湖泊四周则种满了粗壮的垂柳,清风拂过,柳枝便随风摇曳,更增添了几分意境。

画完这幅画之后,宋辰蕴先将它保存起来,接着打开刚刚下载好的立体成型软件,开始地图设计的第二步。

这款软件本身和地图设计没什么关系,只是将一幅平面图进行立体化,但对手绘完成地图的宋辰蕴来说,却是一个不错的选择。

唯一的美中不足就是,这款软件是收费的,每处理一张图片,就要支付一百星币。

对于现在全部身家只有五百星币的宋辰蕴来说,这可以说是非常昂贵的费用了,但宋辰蕴现在除了依靠这款软件之外,根本找不到其他办法来完成这副地图的设计。

所以就算再肉疼,宋辰蕴这时候也不得不忍痛花掉了这一百星币。

打开软件之后,宋辰蕴直接将自己刚刚画出的那副湖畔垂柳图导入到软件中。

几乎是一瞬间的功夫,湖畔垂柳图的立体图已经呈现在了宋辰蕴的面前。

这样快速的处理效率,以及接近完美的还原度,让他不得不再次感慨这个世界虽然存在很多缺失,但同样有很多让人感到震撼的东西,虽然对于花出去的一百星币,他仍然觉得有些肉疼。

通过这款软件获得立体图后,宋辰蕴转头把它导入了地图设计器中,进行进一步加工。

他先调整了一下这幅画的大小,以及进入地图的用户显示比例。

由于这些地图往往用于战斗或训练,因此如果地图范围太小,往往无法达到相应效果。

所以宋辰蕴直接把用户的大小,大概设置成了普通人的大小,这样一来,这座湖泊就显得非常巨大了。

除此之外,宋辰蕴想了一下,又在湖里加上了许多条游鱼。

这些游鱼可不是用来观赏的,而是为了增加这幅地图的陷阱。

按照宋辰蕴的设计,这些游鱼会自由在湖泊中游动,偶尔还会跃出水面,攻击附近的生物。

换句话说,如果进入地图的战斗者不慎被这些游鱼攻击的话,是真的会造成巨大伤害的。

这个陷阱看似简单,却花费了宋辰蕴近一个小时的时间才设定完成。

由于没有觉醒精神力,他必须手动完成一切设计,因此其中的每一项数据都必须经过仔细思考、细心尝试后,才能最终确定。

这也让宋辰蕴不得不再一次感慨觉醒了精神力的好处。

如果是一个觉醒了精神力的地图设计师,他们不仅不需要采用模板,就连设计地图陷阱和细节方面的处理,都可以直接用精神力一次性解决。

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