也就是說,作為第三方,黎凡歸需要速戰速決。
想要活捉城主,城主府保鏢的犧牲是不可避免的,而他們也很有可能被算在被吃掉的貴族棋子中,對黎凡歸的目標不利。
除非……能調虎離山,將保鏢調出城主府。
小鼠分隊沒有戰鬥力,也不會被攻擊,保鏢看到它們,估計眼神都不會多給一秒。所以,就要揣摩使用奴隸勢力的玩家的心思,利用奴隸棋子替自己實現目標。
奴隸一方只想多吃掉貴族棋子,小鼠棋子的出現,阻礙了奴隸一方實現目標。所以,奴隸棋子一定也會儘量遠離小鼠,免得打到一半被調停了。
小鼠的優勢在於雙倍的移動力。還剩一步,黎凡歸沒有讓小鼠再接近正在聚團的奴隸棋子,而是走向了城主府的相反方向。
這樣,如果奴隸棋子想要遠離小鼠,就只能朝城主府的方向去。
「結束回合!」用完了本輪所有行動力,黎凡歸坐等兩個電腦玩家的行動。
【AI玩家行動中,請稍後……】
【第一回 合結束,三方勢力剩餘棋子數量如下:奴隸(46/46),貴族(19/19),第三方(5/5)】
好傢夥,這時候才知道各方棋子的總數目!黎凡歸算了一下,46的30%是13.8,不知遊戲計算整數採用四捨五入,還是向上向下取整,保守一點算,黎凡歸必須讓奴隸的死亡數量小於13。
同理,貴族死亡數量不能超過5或者6,聽起來有些苛刻,但想必在平衡性上有所考慮的遊戲,不會讓貴族那麼容易死。
好在第一回 合結束,還沒有任何傷亡出現。
第二回 合,酒館裡的貴族還在,老闆娘無法移動。如果這個貴族本回合不離開酒館,下回合就會被原型極有可能是晴空姐弟他們的「特殊奴隸B」殺死。
