而這些遊戲裡邊,有個常見的反派形象。
他可能是炮灰,可能是小兵,也有可能是小boss中boss大boss。他的身份自帶反派立場,甚至上限很高下限也很低,不管是哪個反派身份都很適配。
他可能是幕後黑手,也可能是一個存在於背景故事之中的人物,甚至偶爾充當一下主角方也不違和。
這個角色就是死靈法師。各個遊戲對它的叫法可能不同,但本質設定都是一個思路。
象徵死亡,帶來死亡,崇拜死神,馭使亡靈來戰鬥,白骨啊鮮血啊之類的中二元素不要錢似的往身上堆。想體現「我讀書了你們都圖樣」的會拿本不一定會看的磚頭書,想體現「我是個大佬你們跪拜吧」的會拿根權杖之類的玩意,權杖的設計元素也萬變不離其宗,什麼白骨啊紅色水晶球啊血液啊,反正就是做的跟屍體標本似的。
所以他在遊戲裡毆打了那麼多的死靈法師,現在就要親身上去毆打了?
那麼現在就牽涉到一個很重要的設定。
「系統,我的實力在這個數據世界裡怎麼樣?」蕭晨旭問道。
雖然身體的感覺和平時不一樣,但他明顯感覺得出來自己各個方面的能力都變強了,在上個數據世界也就輕鬆放倒徐秋山,以一打五靠道具能幹趴的程度。如果是這個世界這種程度的武力設定的話,他的實力水準豈不是和小孩差不多?
但是先前面對眾護衛,以及對戰那名白衣少女的時候,自己又明顯遊刃有餘。
【主腦對你的數據進行過調整,讓你能夠更加適應這個數據世界。所以你的武力值也由主腦等比例放大了。】
「等比例放大。」
【上一個數據世界的普通人武力值極低,大眾戰鬥力水平低下。而這個數據世界裡普通人都有一定程度防身的實力,大眾戰鬥力水平不低。主腦會根據兩邊的比例,給你調整你的武力值。】
【也就是說,如果你的戰鬥力在上個世界能夠碾壓普通人。那麼在這個數據世界也能碾壓普通人。】
「不需要練級?」蕭晨旭好奇道。
【你願意跟著這個世界的數據規則走,也是能得到實力上的精進的。】
何況蕭晨旭顯然不是疏於戰鬥的存在。即便是失去了相關的記憶,蕭晨旭身上仍有深不可測的戰鬥本能。
「這倒是有趣。」
新奇的世界讓蕭晨旭燃起了興趣。再度見到某人時他的心情也隨之平穩下來,甚至暢想能用什麼姿勢去抱個大腿。
現成的資源,不用白不用。
不對,等會……
