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一連串或帥氣或美麗或萌萌噠的遊戲角色閃過,屏幕上出現一行字:《青雲群雄傳》。

這條視頻長度不過三十秒,但視頻里出現的角色眾多,因為廣告投放在《果果的明星之路》上的緣故,因而廣告內容與在別處投放有些不同,視頻中出現的遊戲角色全都是或英俊帥氣、或美麗動人、或者可愛萌系的角色,憑藉精緻的角色形象,就能吸引大量的女性玩家入坑。

與在大本營廣告投放效果絕佳的情況相比,《青雲群雄傳》的廣告在一些主流視頻網站、新聞網站、社交平台上投放的結果並不理想,倒不是廣告做的不好,而是許多玩家選擇遊戲時會考慮廠商。

甚至在極端的玩家看來,玩遊戲不能玩國產遊戲,只能玩國外大廠出產的遊戲,而在他們眼裡國內的大廠,代理的遊戲倒還可以,自己出品的遊戲全是圈錢之作。

從某種程度上說,大廠出品的遊戲有質量保證,且提前會有預熱,玩家也會滿懷期待,而邵瑜公司如今拿的出手的作品,只有《果果的明星之路》。

在遊戲玩家的鄙視鏈里,端游大於手遊,手遊里對戰類遊戲大於抽卡類遊戲,那些端游的玩家原本被廣告吸引了,然後一查這齣品方,看到該公司唯一的作品是一款女性向手遊,被廣告勾起的心思頓時熄滅。

除此之外,邵瑜在遊戲籌備階段,也沒有大規模進行預熱,而是臨近公測才開始投放廣告,對於大多數玩家來說稍顯急切,覺得這樣趕製出來的東西恐怕會是粗製濫造。

倒不是邵瑜不想提前預熱,只是如今公司的資金所剩不多,必須要預留一部分來作為後續的運營經費。

年前《果果的明星之路》大獲成功,到底是扎了不少人的眼,公測前夕,社交平台上有許多知名大v開始帶節奏,一致唱衰這款遊戲,之前內測反響很好的玩家,也被他們打成了遊戲公司的水軍。

邵瑜對這些大V的唱衰倒沒怎麼在意,畢竟相較於市面上很多設置了門檻費的遊戲,《青雲群雄傳》是一款免費遊戲,因而公測期肯定能吸引到一大批玩家,一旦這批玩家開始玩,這個遊戲就不愁沒有人留下來。

零點公測。

邵瑜懶得一直盯著這些數據,打算直接去睡覺,但宿舍另外五個人全都是一雙眼死死的盯著數據部門的統計。

等到邵瑜睡到七點起床,看到的就是一群眼睛血紅如兔子一樣的舍友。

邵瑜隨口問了一句:“多少了?”

“五十萬。”鄭江河神情有些低落。

邵瑜卻點了點頭,說道:“這數據還可以。”

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