遊戲需要充足的時間來發酵安利,頭三天尤其重要,邵瑜除了投放廣告,也花重金找了很多知名的主播幫忙推廣。
三天後,遊戲下載數據出爐。
八百萬。
在邵瑜前期沒有投入大量廣告的情況下,這個成績絕對算是一個奇蹟。
沒有大規模宣傳,幾乎全靠玩家口耳相傳,居然能獲得這樣的成績,《青雲群雄傳》無疑成了今夏遊戲市場的一匹黑馬。
且因為玩家的造梗能力,甚至讓這個遊戲產生了幾次出圈的影響。
公測之前一致不看好的媒體們,此時也口風驟變,對這款遊戲吹了又吹,甚至連“國產第一良心moba遊戲”的稱號都喊了出來。
邵瑜卻沒有太多的時間來表示喜悅,而是全公司一起加班加點籌備增開新區服的事情,如今因為大量的玩家湧入遊戲,進伺服器甚至要開始排隊。
遊戲裡面一場匹配要湊足對戰雙方一共十二個人,正常來說湊足十二個人需要時間,但伺服器內玩家爆滿,幾乎點擊開始遊戲就能一秒湊足十二個人。
但同一區服人多造成負荷太大,勢必會影響到玩家的遊戲體驗,因而必須將玩家引流到新增的區服里,畢竟進伺服器排隊對玩家來說可不是什麼好的體驗。
《青雲群雄傳》公測不過十天,就新開了三個區服,也算完成了一項世界紀錄。
新開三個區,大大減少了進入伺服器的壓力,但即便分流,一區的人數還是最多。
公測二十天,下載量破三千萬,也是這一天,遊戲公司宣布年內將會舉辦電競聯賽。
第118章 鳳凰男(十一)
遊戲大獲成功,但要長久的讓這個遊戲生存下去,順勢展開電競比賽就十分必要。
建立電競聯賽本無可厚非,但壞就壞在,公測時間太短,在外界開來,邵瑜此舉實在太過冒進,在國內,想要舉辦電競聯賽必須要投入很大的成本,場館、人員配置這些,都極為燒錢,相較之下,比賽的獎金反而是小頭了。
很快,邵瑜就告訴了外界,什麼叫空手套白狼。
他宣布將要組建電競聯賽,公布聯賽第一年將給出十二個電競席位,每一個席位的獲取通過繳納保證金的方式獲得,第一年暫定保證金為一千萬,如果戰隊想要退出聯賽,聯賽可以如數返還這筆保證金。
