說起來,這英雄上限極高,順風一打五,殺了五個可能最後自己還是滿血,下限卻極低,很容易秀著秀著人都沒了,可憐還會被輔助花式單殺。
對於賽場來說,亞索這個選擇,雖然出乎意料,但也不是一個會引起天怒人怨的選擇,畢竟還有很多職業選手擅長這個英雄,甚至同樣敢於做出這個選擇。
最終確定下來:
紅色方LX戰隊:上單阿卡麗,打野皇子,中單亞索,下路卡莎配泰坦。
藍色方FAG戰隊:上單船長,打野艾克,中單流浪法師,下路盧錫安搭配錘石。
比賽載入,雙方都沒有選擇打一級團,畢竟是第一把比賽,兩邊都是以求穩為主。
一級,中路小兵還未上線。
邵瑜的亞索直接按下“Ctrl 3”,操控著這個浪人英雄在中路吹簫,悠揚的音樂響起,看起來別提多認真了。
對面的流浪法師看著這樣子,不知道為什麼,心底就莫名升起一抹煩躁之氣來。
流浪往前走了兩步,想要用平a打掉邵瑜身上的被動護盾。
但他剛打算出手,邵瑜立馬往後退了一步,流浪這一下根本就打不出來。
離開攻擊範圍之後,邵瑜再度按下“ctrl 3”,亞索又開始吹起蕭來,蕭聲寂寥悠遠。
流浪法師又往前走了一步,邵瑜再退。
如此這般退了三四步,流浪一看自己如今似乎離對方的防禦塔有些近了,趕忙後撤。
邵瑜嘴角剛扯起一個笑來,忽然中路地圖上,他的亞索身旁就出現了一圈問號,這一圈問號直接把亞索圍在中間。
“你們開始了?”邵瑜問道。
“嘻嘻嘻。”四個隊友一起笑了起來。
看到這一幕,解說和觀眾也都笑了。
“選擇亞索,就要有被問號包圍的覺悟。”解說說道,言語間滿是戲謔。
也不知道從什麼時候起,問號成為了遊戲裡面玩家之間互相打招呼的方式,也是最簡單的一個嘲諷。
輔助補了個兵,ad立馬打個問號。
中單吃了一個野怪,打野立馬“砰砰砰”的開始ping問號。
打野多吃了線上兩個兵,立馬就能得到一組問號問候。
