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哎呦,終於完了,喜極而泣有沒有?阿木在遊戲裡,看著自己那傷痕累累的手指頭,看著技能面板上新出來的東西,還有那個進度條,樂著樂著,那臉就拉了下來,隨即又突然出現了一種叫做心疼自己的微妙表情。

你說,一個任務都這麼難了,那以後其他的……自己這以後的日子……怎麼就怎麼苦呢。

你看,除了粗糙的縫紉技能還有啥?20經驗?真是呵呵了,他從0級升一級都要100經驗的好不,這20……雖然這做任務也有經驗,聽著挺不錯,或許能讓他就此免去拿著小刀和系統里的野豬對對碰的悲慘結局,可這分數是不是少了點?要這麼算,豈不是說他學5個技能才有能升級?

你想,這一次學縫紉是手指頭被戳成馬蜂窩,那下一次若是學打鐵呢?自己會變成啥樣?讓鐵水花燙成麻子臉嗎?還有,這新手村……全學了他又能升幾級?他這輩子還走得出新手村?再有,若是這第一級都這麼難升,那後頭的等級又該怎麼辦?

被自己的奪命三連問給折騰的,阿木越想這心就越是覺得酸澀,越想越覺得自己運氣不好,遇上的系統不靠譜。剛才那任務完成的喜悅更是一掃而空,為了不至於讓自己徹底對遊戲失望,說出什麼難聽的,以後不好收場的話來,阿木都趕不及多看幾眼這真實度99%的新手村,一個閃身就出了遊戲。

而出遊戲的第一件事兒,就是急吼吼的去自家師傅的房間。他記得很清楚,前幾日師傅去山裡採藥的時候,不小心將那件有了四五年歷史,日常穿著的一件青色道袍的下擺給劃了一道一哈口長的口子,師傅因為沒空,到這會兒都沒顧上縫補呢。

而且吧,昨兒師叔還拿著這個事兒勸自家師傅,別太儉省了,反正近來手裡寬裕,索性等著下一次下山帶了去,請了山下村子裡的婦人按著這尺寸,再多做幾件。出去給人做法事也好,給人看病也罷,都能體面幾分。免去些只看衣冠不看人的麻煩。

這樣一件幾乎被放棄的衣裳,阿木覺得,即使自己弄錯了,沒能具現技能,那這就是弄壞了,代價應該也不大吧!

未出手就先想敗,明明是個心寬肥宅的性子,卻莫名的小心謹慎起來,這其實很說明問題了。阿木,對這個突然來到的世界,其實心下很防備,很不安,對於這什麼遊戲系統,也一樣帶著戒備和試探。只是一直都將沒心沒肺的面具戴的很妥當而已。

信息廣博給人們帶來的不僅僅是見識上的拓展,也同樣讓人對陰暗面了解頗深,十分的警惕。孤獨的在這裡生存的阿木,在沒有對周圍的人試探完結,獲得安全感之前,豎起身上的刺,多想多思其實很正常,甚至可以說,沒第一時間奔潰,還能維持住日常的模樣,已經很了不得了。

「師傅也挺不容易,看看這針線簍子,居然什麼都不缺,就差繡花了……」

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