第一个小BOSS达克法恩在三十分钟前出现,生命力高达八千点,最后被沈奕一枪轰死,掉落的黄金箱子被沈奕用飞爪抢到,除了符文石和祭品外没给什么好东西,不过沈奕也不在乎。
五难度的BOSS众多,随便哪个真正给点好东西,断刃队都足以弥补亏空,某种程度上他更希望一些什么都不给,另一些则给出真正的优质品。
到了四难度,冒险者们对装备的潜力追求已经远远超过等级需求,就像当初出售霸拳的冒险者情愿要力量之刃也不要等级更高的地狱王者之剑。
随着BOSS的出现,怪物的数量则开始明显减少。
这说明怪物数量果然有其极限,只要继续撑下去,胜利就是属于他们的。
这是耐心与意志的较量,就看谁能撑到最后。
继达克法恩之后,督军山克终于出现了。
这是一个通体漆黑,手里拿着一条黑色长鞭的强壮怪物,生命力高达一万五千点,拥有特别强壮的属性,对所有攻击永恒削弱百分之二十。
他手中的长鞭拥有和温柔一样的鞭笞效果,可以通过鞭打手下,强化部署战斗力。
也许是女人特有的心理作怪,这个技能自温柔拥有以来,就从未使用过,沈奕也不强迫她,不过在督军山克的手中,它发挥出无与伦比的威力,几乎每一鞭挥出,都会有一个怪物的攻击骤然加强,给冒险者们制造强大麻烦。
除了鞭笞外,作为一个统率型BOSS,这个家伙还拥有三个光环技能,分别是噬血光环,加速光环和荆棘光环。
噬血光环可以提升所有怪物的攻击欲望,使它们作战更加凶狠,若是作用于冒险者身上,就是大幅度提升力量发挥度,加速光环顾名思义。
不过最让大家头疼的还是荆棘光环。
与怪物不同,冒险者的命要值钱得多。当冒险者身上有荆棘光环时,对怪物们产生的效果微乎其微,怪物们完全不会在意反弹伤害,但是当冒险者面对荆棘光环时就要头痛多了。
这其中尤以洪浪最为倒霉——他是靠普通攻击战斗的,而荆棘光环克的就是普通攻击,对技能伤害不反弹。
每一次攻击都相当于给自己一耳光,这种感觉绝不好受。
沈奕不得不用出BFG,等离子加速炮,射月,重炮等一连串远程技能,终于将这个隐藏在一大群怪物后面的家伙轰成渣。
随着对战斗了解的逐渐加深,沈奕对自己的定位也越来越清晰。
