四胖、五胖沒有職業天賦,建造的箭塔質量普通,攻擊力一般。不過好在數量多,一頓亂射,總能攻擊到系統士兵,起到削弱敵軍實力的作用。
【您成功擊殺一名敵軍。】
【您成功擊殺一名敵軍。】
刀兵抵達箭塔附近時,四胖收到兩條系統提示。他掃了一眼,順手關閉。
下一秒,三名圓盾擋在身前,阻止系統士兵繼續前進。
靠譜的弓箭手見過幾名,靠譜的盾兵還是第一次見。
雲煙興致勃勃提問,“他們是不是練過近身格鬥,有信心近距離壓制住敵人?”
小胖:“不,經歷過多場戰役,他們十分擅長躲避。撐的時間久一點,箭塔會把敵人全部殺光。”
雲煙,“……”
自從進入副本,她第一次喪失語言能力。
“無限建城”遊戲裡並不存在技能卡,玩家只能通過普通攻擊對敵人造成傷害。
與村民玩家不同,刀兵、盾兵、弓兵三個職業升級時,除了提高生命值、體力值上限和速度,還會增加攻擊與防禦。
盾兵側重防禦,但不是一點攻擊力都沒有。如果玩家本身精通格鬥技巧,一對多不成問題。
看見成員職業配置,雲煙以為,團隊裡不會戰鬥的當村民,打造防禦建築。有點底子的當盾兵,發揮優勢,跟敵軍近身搏擊。
萬萬沒想到,選拔標準不是戰鬥能力,而是躲避能力……
第19章 第3場戰役2
小胖驕傲表示,“大胖哥哥說了,成員里沒人會打架,沒必要硬逼著自己做不擅長的事。專注防禦,努力閃躲,剩下的箭塔會搞定。”
以箭塔為核心,考慮自身情況,為團隊量身打造的過關策略?
雲煙思量片刻,不得不承認,這辦法不錯。簡單,容易上手,還特別好用。
環顧四周,只見三名村民都躲在箭塔後,遠離戰場。
三名盾兵則英勇地擋在箭塔前。敵軍的攻擊能躲就躲,躲不掉就舉著圓盾硬扛,堅決不讓系統小兵靠近。
“咻咻咻。”
箭羽飛射而出,少數被敵人避開,大部分擊中目標。
沒多久,第三名刀兵倒下。
不多時,第四名刀兵陣亡。
獲勝只是時間問題。
“躺贏的感覺真好。”雲煙自言自語。
——
不久,系統宣布,【第一日戰鬥結束,恭喜七位玩家倖存。】
【戰場貢獻度正在統計中,20分鐘後可查看排行。】
雲煙打量周圍環境,意外發現,“民居沒被毀?”
下一秒,她反應過來。
