敵人就在眼前,她無意爭辯,只說,“我心裡有數。”
周乾元自動噤聲。
敵人一步一步靠近,很快踏入射程範圍內。
“砰――”三輛投石車不約而同擲出石塊。
巨大的石頭轟然落下,一下子砸中好幾人。
因為選了相近的落腳點,幾名小兵受到不止一次攻擊,登時從滿血狀態變成殘血。
雖說傷勢嚴重,可它們絲毫不作停留,依然堅強地往前走。
“砰”、“砰”、“砰”,投石車發動第二輪攻擊。
敵軍部隊瞬間倒下六人,另有輕傷者無數。
敵人位置不斷改變,雲煙隨之更改投石落腳點,發出新的指令,同時不忘提問,“你的弩車、投石車呢?怎麼還不攻擊?”
周乾元一副難以言喻的表情。
他把弩車、投石車安排在中後段,目前敵軍尚未進入射程範圍……
雲煙轉頭一看,發現器械被保護在玩家身後。那距離,別說抽卡抽到的弩車、投石車,就算是她親手做的,也打不到人。
她頓時無語,“躲在後面幹什麼?過來揍人啊!”
器械麼,就是仗著射程遠耍流氓。這會兒敵人還沒走到跟前,正處於光挨打、不還手的美妙階段,浪費就太可惜了。
周乾元解釋,“玩家在前,方便防禦線被攻破的時候頂上。反正器械射程遠,安排在後方也能攻擊。”
兩人關於近和遠的概念,分明存在不小的分歧。
雲煙:“……你的器械,你看著辦吧,我不管了。”
本來計算落腳點就忙著呢。
說話間,投石車“砰”、“砰”、“砰”再攻擊。
漸漸的,敵軍倒下不少人。
秦遠眸中閃過一道精光,反應過來,“她不是隨便投石,而是刻意瞄準了刀兵和弓箭手。”
三個低級兵種,盾兵防高血厚,無疑是最耐揍的。而刀兵、弓箭手血量一般,又是高輸出職業,自然被盯上。
“砰――”耳邊轟鳴聲不斷,玩家們莫名興奮起來。
快看,刀兵都死了!
啊啊啊,弓箭手也倒了一大片!
這下跟盾兵干架,不用擔心弓箭手偷襲,集火秒殺。
最令隊員驚喜的是,不僅低級兵種傷亡慘重,就連騎兵這種高級兵種都沒能倖免。它們騎著馬來回溜達,試圖躲避石塊襲擊。可躲過的次數少,被擊中的次數多,血量蹭蹭蹭往下掉。
等到抵達籬笆牆,10名騎兵死了3個,另外7個只剩30%-50%血量,看起來分外淒涼。
盾兵血量飽滿,氣勢洶洶怒砸籬笆。可因為本身不是輸出職業,造成的傷害極為有限。
