望著村民修補石牆、新建籬笆牆,周爍心中陡然升起一股無力感。
太難了,遊戲太難了。
他帶著手下足足準備了一個多月,好不容易弄了點存貨。結果進了中型戰役,卡片飛速消耗,一點不經用!
回想起千辛萬苦的攢卡過程,周爍感到心臟隱隱作痛。
手底下養了一批人,表面上看起來風風光光,但其實管吃管喝、待遇優渥才留得住人。
偏偏他們都是三四十歲的漢子,飯量一個比一個大!地里的糧食不夠吃,就得用貢獻度從遊戲商城裡買。
手下那麼多人,也不是個個都機靈。如今跟著他的,都是經歷過戰火、留下的老人。有些輕敵,警惕心不夠,早就喪失遊戲資格,拿著撫恤金(糧票)走人。
再者,戰鬥職業需近身作戰,對裝備有很大需求。然而裝備有耐久度,一旦降為零,卡片直接報廢。
萬一不幸陣亡,身上的卡片、貢獻度、裝備更是通通拿不回來!
想來想去,只有一句話能形容――攢卡一張一張辛苦攢,用卡大把大把往外扔。
另外,除了必要支出,還有別的費用。
比如搜集情報,要支付卡片作為報酬。
有些卡片算廢卡,需以多換一跟人交易,換成同等級或更高級的裝備卡。
進中型戰役前,為了積攢貢獻度、到二級商店買好東西,攢下的卡片還被消耗掉一部分。
到了最後,除去玩家身上佩戴的裝備,他也只是帶了607張N卡、98張R卡、13張SR卡進遊戲。
而如今,存貨已經用掉三分之一!
周爍幾次摸向口袋,想要使用【增援卡】。可每當握住卡片,又忍不住鬆開。
再等等。周爍心想,人員都沒出現傷亡,怎麼能輕易認輸?難關麼,熬著熬著就過去了,誰認慫誰先輸。
想到這,他坐下休息,靜靜等待第四場戰鬥的到來。
——
第四日,四十名盾兵、五輛輕型弩車、五名騎馬弓兵、三十名弓箭手一窩蜂朝營地湧來。
看清來敵,周爍立時變了臉色。
根據獲得的情報,中型戰役前三天一般是低級兵種突襲。數量一天比一天多,可是防低血薄。只要配備足夠多的投石車,應付起來並不困難。
第四天開始,部分兵種升級。刀兵變騎兵,盾兵變甲兵,弓箭手變騎馬弓兵,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,全方位大幅提升!
這是一般情況。偶爾玩家倒霉,兵種升級會出現輕型弩車,甚至輕型投石車!
因為器械射程極遠,殺傷力超強,所以很容易打亂玩家遊戲節奏,導致團滅。
聽人提起時,周爍還不以為意。他心說,那麼多團隊申請中型戰役都沒事,總不能就自己倒霉。
誰曾想,還真讓他給碰上了!
周爍顧不得多想,趕緊拿出卡片補救。
