這樣想著,他衝進小怪堆,繼續作戰。
然後他悲傷地發現,雲煙特別會找機會,沒有一次失手。
漸漸的,不止他搶不到人頭,就連隊友都殺不到怪。
“誰家的弩車?怎麼專搶人頭?”
“怎麼盯著一隻羊薅羊毛?差不多該換人了吧?”
“這踏馬不是搶怪,是尋仇啊!”
隊友們氣憤不已,紛紛聲討。
風翎絮沒吭聲,心裡則在想,可不就是尋仇?還是他親口同意,正大光明的那種。
第一日戰鬥結束,風翎絮收益創有史以來最低。他滿腹苦楚,無處訴說。
隊友們挽起袖子,準備上門討說法。
風翎絮把人攔住,“別去。”
“為什麼?”隊友們問。
風翎絮哪兒好意思說,他嫌丟人?憋了半天,憋出一句,“我跟她互相嗆過聲,誰先認輸誰是孫子!”
其實沒說。
可在風翎絮看來,事情就是這樣沒錯。
“你認識她?”隊友問。
“14級村民,你們沒見過?”風翎絮反問。
隊友剛想說,誰知道這是哪路神仙?操縱弩車跟用槍似的,一打一個準。
忽然有人驚覺,“14級村民?你打算騙卡的那一個?!”
“誰騙卡?誰騙卡?”風翎絮像貓被踩尾巴一樣炸毛,他堅稱,“我就是想看看,雙方能不能達成友好合作。”
隊友語氣幽怨,“合作不成,直接挑釁。”
風翎絮:你哪邊的?!
弄清事情原委,誰都不好意思追究責任。隊友們自認倒霉,假裝什麼事都沒發生。
風翎絮不甘心。他咬緊牙關,誓要找回場子。
——
大戰結束,村民玩家忙碌開來。
維修建築的維修建築,造籬笆的造籬笆,還有人修建箭塔,或受邀建民居。
這也就算了,居然有人舉家搬遷(建築群),從二級商店的下方搬到左側!
雲煙看的直發懵,心說,這又是什麼玩法?
柏木告訴她,“野隊默認條例,玩家可以在營地任意區域興建防禦設施。但如果系統士兵從所在的一面進攻,建築被毀,損失由玩家自行承擔。”
雲煙不解,“上下左右四個方向,被攻擊的機率不是一樣,都是25%?”
柏木:“可是有人覺得,被攻擊過的方向,再遇襲擊的可能性更小。”
雲煙:錯覺。
不過想想就明白,避開攻擊,起碼前面三天不用花費材料,大肆維修。相反,如果連續遇上敵襲,維修費用將是筆不小的開支。
說到底,野隊玩家普遍家底不豐,能省一點是一點。
