如來觀抓狂,“隔著條小溪怎麼還能射箭?這不科學!”
在此之前,別說親眼看見,他聽都沒聽說過,騎弓還有這操作。
然而再難以置信,事情還是發生了。
一道箭羽在空中疾馳,直衝如來觀而去。
他猛地蹲一身,總算躲過。不料另一道箭羽飛至,精準命中大腿。
如來觀,“……”
他太難了。
輕型弩車自動射擊、填充
同伴邊射箭還擊,邊高聲怒吼,“快跑!”
如來觀如夢初醒,拔腿就跑,轉過身卻愣住――
民居靠著溪流,在內側“最安全”的地段,時不時遭受箭羽襲擊。
箭塔原本緊挨著籬笆,如今被挪到石牆後。因為距離太遠,超出射程範圍,攻擊不到騎弓。
而他,要想遠離騎弓,必須跑遠。而石牆、籬笆牆攔在面前,戰鬥期間無法移動,根本出不去!
剎那間,如來觀冷汗涔涔,感覺作繭自縛,自己把自己困住。
背後,箭羽聲“嗖嗖嗖”,聽起來十分可怖。
生命值冷不丁下滑一截,驚的如來觀眼皮子直跳。
“幹什麼呢?還不退遠一點!”
伴隨著同伴的怒吼,如來觀咬咬牙,把心一橫,將一塊石牆摧毀。
――戰鬥期間,卡片持有者/村民玩家不能移動建築,但是可以將擁有的建築摧毀。
這樣一來,石牆出現一道缺口,如來觀就能從缺口處退開。
等退到籬笆旁,騎弓攻擊不到,如來觀這才長吁一口氣。
關鍵時刻,同伴當機立斷,“沒有箭塔輔助,跟五名騎弓作戰太累!都退開,等騎弓正面進攻。”
說著,兩名弓箭手一前一後退到籬笆附近。
輕型弩車射程遠,本就停靠在石牆邊攻擊。此刻稍微一挪動,就進到籬笆牆與石牆之間。
於是基地後方空空蕩蕩,僅剩一間民居。
騎馬弓兵不約而同瞄準建築一陣疾射。
民居血量掉落一半。
生命值僅剩三分之一。
民居變成廢墟,轟然倒塌。
射程範圍內空無一物,騎馬弓兵在小溪對岸停留片刻,這才不甘心離去。
“走了。”說話的弓箭手渾身上下一輕鬆。
“全新的石牆,生命滿值,硬生生被摧毀,太浪費!”同伴斟酌用詞,“另外……咱們這基地,構造是不是不大對?”
