團隊成員:……那麼問題來了,三桅帆船的射程是多少?
緊要關頭,沒人會不識趣地打擾雲煙。反正大致意思能領悟,近戰玩家打定主意,要把士兵往沒船的地方引。
遠程邊戰邊躲,隨時做好撤退準備。
——系統士兵位於島嶼的5點鐘方向、9點鐘方向、10點鐘方向,雲煙優先清理這幾處的系統戰船。
興建箭塔的優勢在此刻徹底顯現。
三桅帆船忙著圍攻近處的箭塔,壓根沒空理會遠處的雲煙,更沒時間繞島環行,前往其他方向支援。
另外,有高級箭塔阻擋,甲兵、重裝騎兵的前進速度明顯放慢。
——
早在系統士兵剛上岸的時候,近戰玩家就想上前迎敵。
少尉237攔住了他們,說周圍都是系統三桅帆船,貿然迎敵只會白白送命。
八面來敵,局勢看似危險,實際勢均力敵,沒必要著急。
直到此時,敵軍三桅帆船剩餘15艘;輕型投石車被毀3輛,剩餘2輛;甲兵、重裝騎馬漸入島嶼內部,距離海岸戰船較遠,近戰玩家終於可以出動。
他們小跑著趕路,一窩蜂湧上,三人一組圍住重裝騎兵。一個從前攻擊,一個從後攻擊,一個攻擊坐騎,配合默契,直打的重裝騎兵手忙腳亂。
然而,SR級士兵就是SR級士兵。
玩家們或砍中胳膊,或擊中後背,或命中馬匹,敵人掉血極為緩慢,顯然防高血厚。
反觀他們,只要被重裝騎兵攻擊到,生命值就會掉落一大截。
“媽的!難怪雲煙堅持先攻運輸船。這玩意兒再多幾個,仗還怎麼打?”一名刀兵玩家嘴裡罵咧咧。
“自從看見她操作十輛器械干架,我就服了。”同伴唏噓不已,“管她為什麼堅持先攻運輸船?肯定有她的理由!不用多問,直接照做就是了。”
說話間,重裝騎兵揮刀,兩人躲閃不及,被砍個正著。
盾兵黑著臉怒喝,“認真打!別聊了!”
兩名刀兵自知理虧,悻悻收聲。
事實上,士兵經受過專門格鬥訓練,身手不差。一旦集中注意力,便跟重裝騎兵打的難分上下,甚至隱隱佔據上風。
攻擊力再高,也得打到玩家身上才能起效。刀兵靈活閃躲,避開攻擊,重裝騎兵的高輸出便成了空談。
再加上2刀1盾你來我往,有組織、有紀律配合進攻,重裝騎兵更加無法招架。
只見系統士兵生命值緩慢、穩步下滑,而面向玩家的攻擊大多被閃避,少數被盾兵攔下。偶爾幾次實在避不開、擋不掉,刀兵玩家便硬吃傷害。
時間久了,重裝騎兵疲於應付,血量越來越少,玩家們卻越戰越勇。
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