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数十万点的生命值,就是站在那里任由林萧攻击,一两个小时内都别想把大章鱼砍死!

不过林萧终究是成功了,那千百分之一的几率被他碰上并且把握,于是成就了一段神话。而奖励则是一个s级的支线剧情,并且开启了新的成就。

前面有说过,冒险者想要增加实力,除了花费积分购买属性点之外,还可以搜寻任务世界里的天材地宝,挑战隐藏任务,以及荣获系列成就。而到后期,每一点属性都将花费数千点的巨额积分,而这时候成就奖励才会凸显出它的重要地位。

举个例子,在新手任务时,林萧曾经在美国黄石公园一举烧杀数千头丧尸,获得了“丧尸杀戮者”的称号。

“丧尸杀戮者,装备称号后力量+5,敏捷+5,体力+5,攻击会对丧尸造成最低双倍的伤害,并且拥有1%的‘一击必杀’效果。”

当时若不是拥有着“丧尸杀戮者”称号的能力,林萧在面对b级隐藏任务的boss普罗米修斯时就已经嗝屁了。哪还有后面的荣光,由此可见,成就与称号的重要性。

而成就解锁之后,还可以进一步提升,《僵尸世界大战》里,林萧杀了那许多丧尸,“丧尸杀戮者”的称号就已经进化成了“丧尸屠戮者”。

称号可以叠加,但却非常难以解锁,即使解锁也需要花费大量的时间精力才能更进一步。感觉和网络游戏的设定有些类似……

在酒里喝酒的时候,林萧也没少听到过小道消息。有人说,当你在任务世界里连续屠杀一千个平民的时候,就将获得“刽子手”的称号,还有人说,在任务世界里连续奸淫100个女子,就能得到“淫贼”的称号,如此种种。当然,这些消息的真实性有待参考……

而这一个隐藏任务的完成,奖励确实极为的丰厚。不但给了15点自由属性点,还有一个新的称号,两相结合,就等于平白让林萧节省了3000点用来强化的积分。

“称号,丧尸屠戮者:力量+8,敏捷+8,体力+8。攻击会对丧尸造成最低2.5倍的伤害,并且拥有3%的一击必杀效果。”

“称号:怪物猎人。装备后移动速度+5%,对野怪的输出伤害提升10%,力量+5。体力+5。”

。……

“海洋之灾,隐藏世界剧情……”老黄眉头微皱,沉声问道:“为什么和你杀掉那头巨兽有关?”

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