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但这个世界之所以精彩,便在于诸多的意外与不可料——

在泰森的预料之中,面对这种速度的突击,避无可避甚至根本连反应都来不及的狙击手佛朗西斯绝对是没有任何逃命的可能,不到一秒就可以结束的攻击难道还会有意外?

佛朗西斯确实是避无可避,但绝对不是反应不及。

作为一个现实中就在战场上混迹了多年的老兵,他在参与城市反恐的时候或许没怎么体验到危险,但是后来在非洲当雇佣兵的时候可真的是枪林弹雨里混出来的,像泰森和黑袍法师这样一点也没有掩饰的杀气他要是还感觉不到的话老早就被人一枪崩了,哪里还等得到进到这个无限可能的冒险世界?

而一旦反应了过来,一秒多钟的时间就已经足够他做出应对的手段。

没法躲避,并没有在基础身体素质上投入太多的他没可能躲开这堪比猎豹的急速袭杀。没法防御,普通的防御道具绝对挡不住这如怒龙撞击一般的狂猛劈斩。

但是,这不代表他没有了保命的手段……

身为一个狙击手,他的基本战斗原则便是避免暴露自己,攻击后及时转移狙击位置,恰如刺客一般的一击不中远遁千里。

但是无论如何,狙击手的近身战斗和被发现后的防御都是一个硬伤……现实中早期用巴雷特反器材狙击步枪的射手通常就被称为“炮灰射手”。他们可以超远距离的拦截车辆干掉人员甚至破坏坦克直升机,但是射击时每发射一发枪弹时从制退器喷出的火药气体都会在射手附近卷起大量尘土和松散颗粒,这导致他们他们会被敌人发现位置后用rpg或者机枪等武器轻松干掉。

而身处冒险者都市之中,这个弊端也没有得到太多的改变。

在团队中时狙击手可以受到队友的有效保护,但是碰到不得不单独作战的时候就一切都只能靠自己。

另外单挑的时候可以说以进攻为防守,在自己被杀之前先杀死敌人,但是一挑多呢?更别提佛朗西斯一直都是独行侠了。

如果有人说自己能够在杀死所有敌人之前不被干掉,那么和他“对抗”的敌人绝对是与他一合之敌的本事都没有。若是战斗能力相差不是很大,即便是一对二的情况结果也几乎不会有悬念。

所以防守是绝对必要,而作为一个喜欢在超远距离杀人于无形,且绝大多数都是单独行动的狙击手,佛朗西斯选择了一个对他来说无比适合的血统能力——幽灵海盗体质。

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