對此,晏雪洲接受良好,畢竟那些年天天被罵不配擁有母親的策劃,什麼大風大浪沒見過?
他認真看的,多是一些玩家的建議或疑問。
就比如評論區問得最多,擔心也多的——這款遊戲,它會不會很氪?
作為遊戲設計師,晏雪洲在最開始構思這款遊戲的時候,就想過這個問題。毫無疑問,他很缺錢,他當時也考慮過做《傳X奇》那類,先撈一筆再說,但那想法只是在腦子裡過了一遍,他就否了。
撈快錢,就意味著不想用心,不想花太多精力與時間,想在短期內獲得足夠多的利潤。
但是,玩家不是傻子,遊戲作者是在用心設計遊戲,還是粗製濫造敷衍,他們分得清。即便頭回沒有防備掉了你的圈錢陷阱,但第二次第三次他們就不會再來光顧你的黑心商店了。
是只賺一兩次錢,拿個爛招牌,還是用心做,等無數次的回頭客?
晏雪洲是有野心的,他選擇的是後者。在一個「貨品種類」稀缺的市場,他想要開一家應有盡有的「大型超市」。
現在,貨架上擺放了第一件物品,這件物品的質量和口碑不說一定要多麼多麼精緻優秀,至少得有質量保證,價格合適。
晏雪洲在評論區回了一個玩家問遊戲上架多少錢的問題,並置頂展示。
【我就想知道遊戲上架多少星幣?或者一隻小雞要多少?】
【作者回覆:遊戲免費,每隻雞崽或皮膚最高售價不超過10星幣,且可通過積攢「槳果」兌換。】
晏雪洲剛置頂一分鐘,下面就接了玩家們的回覆。
「???真的假的?」
「多少?你是不是少打一個0?」
「我直接一個截圖+錄屏!說到沒做到,單身一輩子!」
「可別騙人哈!我告訴你,我要信了!誆我一生黑!」
看著這些回復,晏雪洲不禁笑出了聲,角色和皮膚定價,也是他早就想好的,他的新店剛開張,總要有一些優惠的,而且,10星幣以內,也算不得虧。
第一回用全息艙構建小雞要慢一些,後面他是越來越熟練,所花的時間其實並不算太多,不然他也沒法在一天之內就肝完新地圖新角色還有活動啊。
還有就是,小雞的模型相對來說還是比較簡單,只是它的畫風比較軟萌,一隻糰子售價6、7星幣完全足夠了。畢竟,以後他還會創作真正的唯美遊戲精美角色,到那時,恐怕玩家就得罵他搶錢了。
確定遊戲沒有什麼問題,晏雪洲沒打算把一晚上的時間都用在刷新數據上,他今晚還打算試玩一下別人的遊戲。
之前是沒有時間,現在小雞上線活動已經肝完了,時間也就空出來了。
