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這兩個類型本來在星網就少或幾乎沒有,大量上線,當然會引起玩家的好奇,心想最近都是這些遊戲,是不是現在流行這些,然後去玩。而知道雪團的,雖然一邊也是在等雪團新作,但也會抱有先試試其它遊戲怎麼樣的心態去試玩。

然後,玩家們就被粗製濫造、只抄了個品種,不說鳳凰,就是連雞的樣子都沒畫利索的一系列垃圾遊戲給創了個半死。

遊戲類型晏雪洲是標在那兒了,甚至遊戲最大看點都有,但是,更多的內容這些人卻並不知道怎麼搞。

就拿戀愛遊戲來說,可以同時攻略多個人物,那不就是海王海後嗎?這做還不簡單?多弄點好看的角色,玩家喜歡哪個,就能得到哪個角色,跟這個保持戀愛關係,還能跟那個XXOO,萬花叢中過,片葉不沾身,多爽啊?

偶像養成,這也不難。給玩家一水好看的愛豆角色,玩家喜歡哪個角色,就給它哪個投票,一路投出道,或者不止一個愛豆,一個團隊,玩家自己選想看誰和誰成團,這不就是追星男孩女孩們想要的嗎?

光看遊戲內容,好像是這樣,但應該也不是這樣。

你要問玩家,玩家具體也說不出來。就是那種,那種……嘖,反正不是你們這種戀愛/偶像遊戲。

那到底是哪種呢?玩家表述不出來,他們也沒心思多問,反正問了他們也不一定改,錢賺到了手就行了啊。他們要真有那耐心做問卷調查,了解玩家真正想要的是什麼,也不會來賺這種快錢了。

畢竟一款遊戲想要做好,不止費精力,也需要時間打磨。前腳雪團說完類型,他們一個月甚至十來二十天就上架遊戲,能做出幾個精品遊戲呢?

也正因有這些亂七八糟的東西在前,在看見雪團說開啟新游預約時,比較信任雪團的嘴上會說,只要不像那些垃圾遊戲那樣就好,但心裡卻不自覺將期待值拔高了,而不太認識雪團的,則多為抗拒。

別了,又是偶像養成,真不想再看到這類鬼迷日眼的東西,趕緊爬開好嗎?

然而,以上種種想法,在點開《閃耀之星》的宣傳片後,都統一成了一種。

點開宣傳片,視角是遊戲主角的:

刺目燈光讓人不適眯眼,角色抬手遮住這光亮,鏡頭便也一半明一半暗,耳畔聽到了一陣腳步聲和交談聲。

「XX節目選秀,我們有沒有機會上啊?」

「呵,還用想嗎?當然沒有機會,沈豪的老爸是我們公司副總,人家太子爺要帶自己好兄弟去選秀,我們算個屁!」

「為什麼?這不公平!我們累死累活訓練,結果連參加節目的資格都沒有嗎?」

「誰知道呢?反正我今天不想練了,走,出去喝酒?」

——「喂,你要不要走啊?」

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