晏雪洲汗顏,「你是真不怕被人揍啊。」
哪怕心裡這麼想也不能這麼說啊,叫另外幾款遊戲的作者聽見了怎麼想?這傢伙,情商有點低啊。專注設計直來直往倒也沒什麼,只是跟人交際很容易吃虧。
接下來排名就剩那麼幾個了,整個廳都很安靜,他們倆也沒再說話,等著主持人念著遊戲名稱和作者。
第四是《飛艇追擊》,一款速度與激情的飛車+槍擊遊戲,遊戲規則就是在一個個賽道里,與同局的其他玩家一邊極速駕駛,一邊用各種攻擊手段排除對手,取得最終勝利。這個遊戲場景十分炫酷,飛艇的造型多變,在賽道中飛行時,甚至能夠變型,真的相當酷。
穆常青:「花里胡哨。」
晏雪洲:「……」
第三是《冰封時代》,這款遊戲沒有什麼地方特別創新,但是做得很全面,它是大型生存戰鬥,背景就是在全面冰封的星球上一面找尋物資生存,一面與各種異獸戰鬥,有很足的風。副本、野外BOSS、隱藏資源、人物模型等等都做得很不錯。
穆常青:「老套。」
晏雪洲:「……朋友,你這嘴可以閉上嗎?」
第二是《毒蜂》。這款遊戲就很有意思了,玩家選的角色不再是人類,而是一隻只體型巨大的毒蜂,玩家們要攻擊的,才是人類,以及人類的各種防禦建築。玩家們需要攻占人類的領地,建立屬於毒蜂的王國。同時,他們也有內戰,不同工種的毒蜂所擁有的技能也不同,每個蜂王國還需要競爭出蜂王蜂后。
不管是從創新還是玩法上,《毒蜂》都是一款相當不錯的遊戲。
這回,穆常青沒聲了,神色還有點凝重。
只剩下最後一名了,也只有雪團的遊戲沒被念到。
穆常青說:「你真應該早點上五感系統,今天結束,你可能要被罵了。」
「你還真是不客氣。」
不過,晏雪洲也有這種預感。
《冰封時代》遊戲框架大,雖然還是生存戰鬥,但極端環境和末日風,造型精細的怪物,都是亮點。或許遊戲的玩法上和故事性是有點老套,但別忘了,這是新秀賽,能入圍的都是新人。《冰封時代》已經完全算得上是成熟的優秀作品了。
而另一款《毒蜂》,它的創新度沒得說,在主流戰鬥類遊戲市場上,這種物種轉化的新視角,足以給大多數玩家帶來很大的震撼與驚喜。而毒蜂的造型也並不難看,它們都非常漂亮艷麗,越華麗越危險,這種致命誘惑,真的很難讓人抵禦——除了討厭和恐懼蟲類的人。
