也幸好玩家們對他們這副嘴臉全然不知,否則,那情景可不敢想像。
玩家們這邊,不管是主播還是UP主們,基本都又重開了一遍遊戲。
《星球主》的經濟和前面幾款遊戲都不一樣,相近的經營只有《山海》,但《山海》玩家是有穩定的收益的,只要玩家們廚藝熟練度上來了,完全不愁小攤沒得賺,哪怕廚藝沒上來,都有收入,只要不死外面,餘額就不會為負。
《旅程》更是了,就算玩家把錢浪完,也不會成為負數。《閃耀》偶像們,只要偶像成長起來就能賺很多遊戲貨幣,也沒有負數的情況。玩家們還能充值。
《夜半聲》的積分倒是可能成為負數,但總的來說影響不大,也多是第一次進本然後失敗的玩家們,只要後面成功過了一個本,積分就能是正數的。
但《星球主》,經濟一旦成為負數了,那就真可能會破產,遊戲也就玩不下去。
本來以為名稱就這麼爽的遊戲,是雪團難得發的一次善心,但果然,他們還是放心太早了啊!
不過,儘管嘴上在罵著,很多玩們也忍不住去想:這遊戲到底怎麼玩啊?
所以,一片罵聲的評論區里,還有很多是玩家們在討論這個遊戲的攻略。
「看到大家都破產了,我心理平衡多了。[安詳.jpg]」
「啊啊啊啊!!我建設了四個小時的小鎮啊!明明馬上就能升級為城市了!」
「所以,大家都是因為什麼沒的?我先來,我是因為蟲災。」
「我是因為高強度酸雨嗚嗚嗚……」
「海嘯。媽的,老子已經建出高級樓宇了和異獸研究所了!正高興呢,一波海嘯,淹了我大半個城市!氣死我了!」
「樓上的鐵子們真慘啊,我倒是什麼災難都沒有遇到,但太貪發展,導致手裡流動資金嚴重不足,跟銀行貸款利滾利,短短半小時負債幾百萬。」
「報告大部隊,已經歷地震,目前尚未破產,每周收益7000+,已發展為中型城市。」
「草!大佬!求攻略!!」
「同求!!我太菜了,急需大佬分享經驗!」
梅傑也在評論區看大家的體驗,瞧見那位正向發展的玩家,雙眼也不禁一亮,同時也好奇得不行,別人到底是怎麼發展建設的啊?為什麼有人時間差不多卻已經是城市了,而自己還處於小鄉鎮的階段?
